Computere, Computerspil
"Blindness" ( "Skyrim"): en detaljeret passage søgen
En af de tre seneste job i plottet er en tyve laug søgen 'Blind'. "Skyrim" - et kæmpe spil univers, og i det brugeren vil støde på en række missioner, men denne ene er kompleks. Det er vigtigt at vide, hvordan man får hvert element og undgå tekniske fejl.
Beskrivelse og præmier
er afgørende for spillere, der ønsker at lede Thieves Guild Indstilling af "Blind" ( "Skyrim"). En af de tidligere medlemmer af samfundet på vegne af Mercer Frey har evnen til at Nightingale, og han ønsker at få levn, "Fulmer øjne."
Den første fase
Det begynder opgaven med "blindhed" ( "Skyrim") med det faktum, at en spiller bliver sendt fra de to satellitter i Dwarven ruiner Irkntand. Direkte indgangen til bygningen er ikke, fordi det koster at komme ind i lejren af banditter, som ikke bliver nødt til at kæmpe, fordi de allerede er døde.
andet ben
Hvis spilleren vil være i stand til at videregive alle de fælder, vil han komme til de vigtigste hall Irkntanda ruiner. Her vil de fanger Mercer i et forsøg på at få "øjne Fulmer" statue af Dwemer. Hvis han har tid til at komme i besiddelse af levn, vil det mislykkes en søgen efter Skyrim "blinding". Passage i fremtiden ville ikke give mening, fordi bedre skynde til den store sal, hvor den endelige kamp vil finde sted. Før starten af kampen en mand forsøger at forklare hans motiver, men dialogen vil ikke vare længe. Nimble fjenden bruger fortrylles "Champion of bedrag", og gøre angrebet Brinolfa Carl. Spilleren bliver nødt til at kæmpe med Mercer alene. Frey vil altid bruge øjeblikkelige teleportere af placeringen, samt at blive usynlig. Ved lav sundhed, er han drikker healing potions for en fuld helbredelse, kan trække 100 enheder af livet med helten, er det derfor bedre ikke at være omfattet af evnen til at "Champion of bedrag." I denne kamp vil være et nyttigt "tid dilatation". Denne evne vil hjælpe med at holde styr på bevægelser Mercer selv i en tilstand af usynligheden. Hvis det er muligt, tilkalde skabninger såsom brand og Atronach dremora. Skjul umuligt - de forlader en brændende spor af fjenden. Hvis du følger disse tips, så Skyrim «Blind" vil ikke virke alt for vanskelig opgave. Efter at have vundet Tag artefakt og hovedet ind i hulen af ordenen.
fejl
Med passagen af missionen "Blinding" "Skyrim" kan præsentere en masse ubehagelige overraskelser i form af fejl. For eksempel, efter det første møde Karl og Brinolfa i lejren af banditter, de kan bare gå væk og kun vises på døren til den store sal med en statue. For at undgå sådanne problemer, bør opbevares i flere steder: foran den første samtale med satellitterne, ved indgangen til hallen med Mercer og efter at have besejret ham. Prøv også at tage sig Brinolfa under rejser gennem ruinerne. Hans tidlige død vil føre til et nedbrud af Freya, og den yderligere passage umulig. Hvis der efter mordet Mercer Carl og derefter kæmper for at undgå en allieret under fortrylles bliver nødt til at slå slaget, fordi forsøget på at passere under sådanne omstændigheder vil ikke fungere. Generelt skal det bevares så meget som muligt, og derefter vil ikke gå tabt fremskridt.
Similar articles
Trending Now