Computere, Computerspil
Moto simulatorer og deres situation - historien om MotoGP 10/11
I dag, for at finde en anstændig motorcykel simulator, der vil overraske dig med noget nyt, er det meget vanskeligt.
Ingen siger, at MotoGP - et dårligt spil, men det er et klassisk racerspil, men i denne form for genre, du vil være enig, er ikke nok plads til fantasien. Tænk over det, gør Moto simulatorer - det er kun spor discipliner? Nej. Et spor simulatorer, er det logisk at antage, ingen under jorden, nat løb rundt omkring i byen, forsøg, kors, motoball kan ikke indeholde. I de fleste tilfælde, det eneste, der er anderledes end det gamle nye MotoGP - er den nye spor, cykler og forbedret grafik. Alt.
Gå videre. Håndtering af motorcyklen. Moto simulatorer ofte lider på grund af de særlige forhold motorcykler. Dette er ikke en firehjulstræk - så vi har brug for viden. Efter alt, selv de mest fredelige tohjulede "jern heste" som en skrøbelig og friheder ikke tilgive. Derfor, for at strejke er meget vanskeligt en balance i denne genre - du har brug for at gøre spillet let, så spilleren ikke gik væk, og vanskeligt at formidle alle de finesser af ledelsen og ikke fortjener æren igrodelov for børn. Det viser sig, at motorcyklen simulatoren i de fleste tilfælde drejer eller tog simulator, hvor greb som lim på "Moment", eller ondsindet, nådesløse liv simulering, hvor spillet er umuligt uden at lære Motoshkola Monza.
I tilfælde af MotoGP 10/11, har vi at gøre med den første mulighed - i bundter anturazhnye pilot kollapser på én og derefter på den anden side, men det er bare cyklen opfører sig let - enten du ruller til venstre eller til højre. Ligesom en hovmodig engelsk dame. Denne ledelsesstil er afspejlet dårligt på projektets gennemførlighed. Hertil kommer, at gøre rytteren falder af er svært - trækkraft i denne simulator er klart arkade.
Similar articles
Trending Now