ComputereComputerspil

Projekt CARS: Oversigt, Systemkrav og Feedback

I de senere år er flere racer simulatorer begyndt at dukke op , som er klar til at tilbyde spillere nye muligheder. Nogen fortsætter med at koncentrere sig om arkade, der tilbyder et stort udvalg af maskiner, aktionsdynamik og lysstyrke af grafisk akkompagnement, andre forsøger at udnytte fremskridt optimalt, hvilket gør det muligt for dem at bringe gamerfornemmelser bag det virtuelle rat til nutiden. Således kan du finde et bredt udvalg af løb, men i øjeblikket skal du læse om et bestemt spil - Project CARS. Gennemgangen vil indeholde oplysninger om, hvad dette spil er så fordelagtigt skiller sig imod andre simulatorer af denne art, end det giver dem, hvad dets systemkrav er, og meget mere. Efter at have læst kan du oprette din egen mening om dette projekt og afgøre, om du vil prøve det eller ej. Det er muligt, at du generelt ikke ønsker at se Project CARS på din computer, men revisionen garanterer ikke, at du vil lide spillet, men der er lige så store chancer for, at denne simulator ikke bare bliver dit yndlings racerprojekt, men generelt det mest foretrukne spil.

Kort introduktion

Så hvad er den nye Project CARS-simulator? Gennemgangen vil fortælle dig alle de nødvendige detaljer, men begynde med det generelle indtryk, som spillet producerer. Hvorfor vente på en gamer, der vil prøve sin hånd? Hvad vil han se der? Først og fremmest bør det siges, at der blev brugt meget tid og penge på at skabe dette spil, så forventningerne fra det var mere end høje. Og i større grad begrundede det de forventninger, der var lagt på det. Vær opmærksom på at specielt designet til spillet, der er udviklet en unik motor, der garanterer dig utrolige rejseoplevelser - realisme, lysstyrke, hastighed (alt dette vil være til stede i overflod), og du kan føle hvad det betyder at være en rigtig rytter. Desuden blev der skabt de mest realistiske modeller af stier til spillet, såvel som skader, der præcist gengiver ikke kun de visuelle virkninger af kollisioner på din bil, men også virkningen af disse kollisioner på dens ydeevne på vejen. Glem ikke om det grafiske element, som viste sig at være ikke mindre storslået. Selv i den mindste detalje kan du se den perfekte træning, hver mindste refleksion gengives med den største præcision. Takket være dette på et hvilket som helst tidspunkt af spillet, ser du på skærmen, vil du se et filmatisk præcist billede, som imponerer over sjælens dybde. Og selvfølgelig skal det bemærkes, at udviklerne nærmede sig oprettelsen af spillet med al seriøsitet - flere demo versioner blev frigivet, der hver gang blev korrigeret, så det trin for trin kom til et ideelt spil, som efterhånden blev testet af almindelige gamere , Men også professionelle racere. Desuden er støtte til Oculus Rift, det vil sige forstærket virkelighedssystem, samt støtte til en utrolig høj ultraopløsning, hvad Project Cars kan prale af. Gennemgangen vil dække hvert af disse elementer separat og mere detaljeret.

Mindste systemkrav

Først og fremmest er det værd at se på hvilke Projekt CARS systemkrav, eller rettere minimumsgrænsen og de anbefalede indikatorer. Så for at kunne køre dette spil på din computer overhovedet, skal du sørge for, at du har installeret Windows Vista eller 7-operativsystemet - desværre understøttes dette spil ikke længere af Windows XP. Hvad angår de tekniske egenskaber, skal du bruge: en quad-core processor med en frekvens på mindst 2,5 gigahertz, RAM med mindst fire gigabyte og en gigabyte videohukommelse. Selvfølgelig skal du forstå, at denne konfiguration kun kan bruges til at køre spillet om minimumsindstillinger. Som du kan gætte kan du ikke se alle de mirakler, der allerede var beskrevet ovenfor, og du kan ikke nyde den utrolige glathed, alle de smarte effekter, så det anbefales på det kraftigste ikke at spille på minimumsindstillingerne i Project CARS. Systemkrav er bedre at overveje de anbefalede, da de giver dig mulighed for at spille i det projekt, som udviklerne forberedte dig ideelt.

Anbefalede systemkrav

Som alle ved, er dette spil multiplatform, hvilket betyder, at det blev frigivet ikke kun på pc'er, men også på konsoller. Således gælder denne del af anmeldelsen kun for de spillere, der vil spille denne simulator på computeren, da der ikke er nogen forskel i systemkonfigurationen på PlayStation 4 og Xbox One-konsoller. Så hvis du er ejer af en six-core processor med en frekvens på mindst 3,5 gigahertz, 8 gigabyte RAM og 2 gigabyte videohukommelse, så behøver du ikke bekymre dig om, hvorvidt dette spil vil gå på din computer eller ej. Det er garanteret at arbejde ved de højeste indstillinger, så du kan sikkert nyde alle de herligheder, der allerede er beskrevet og vil blive diskuteret senere i anmeldelsen. Bare sørg for at din harddisk har mindst 25 gigabyte ledig plads, så spillet er stille installeret og lanceret uden problemer og konflikter. Nå er ejerne af PlayStation 4 og Xbox One heldige - de skal kun tænke på ledig plads på harddisken.

finansiering

Det starter med det faktum, at dette projekt ikke blev skabt af udviklerne alene - de har lige bragt ideen om en simulator op, som gør det muligt for dig at blive nogen rytter, der kan eksistere, køre praktisk taget på en hvilken som helst rute, der er på verdensplan, hent fra dette Uforlignelig fornøjelse. Mere end 80.000 mennesker, som er almindelige spillere, finansierede dette projekt gennem en crowdaming platform, der blev skabt specielt til dette formål. Og alle de indsamlede penge var rettet mod at skabe en racesimulator, der ville være både bedre end alle eksisterende simulatorer og helt anderledes i konceptet. Nå var udviklernes ambitioner meget imponerende, men de samlede mere end gode penge til deres gennemførelse. Men hvad er spillet Project CARS virkelig? Er det virkelig så storslået og uendelig? Faktisk har i projektet CARS biler de mest realistiske modeller, skader, og ruterne kan ikke adskilles fra rigtige? Selv beta-testfasen viste, at det kommende projekt er noget fænomenalt. Det er på tide at gennemgå den endelige version i detaljer.

Visuelle visninger

Når du først starter Project CARS walkthrough, vil du blive overrasket over hvordan dette spil ser ud. Alt er helt dynamisk her, og verden lever sit eget liv, selvom det ikke er nødvendigt, da al opmærksomhed er fokuseret på løbene og sporet. Men samtidig ændres vejret, tidspunktet på dagen ændres, uventede og pludselige situationer forekommer, der pryder gameplayet. For eksempel er du vant til at ændre det solrige vejr til regnvejr, gør det bare at tænde viskere og nyd turen yderligere. Men i dette spil vil alt være helt anderledes - du skal straks gå til pitstoppet i boksene for at skifte gummi der, samt genoverveje din strategi for hele løbet.

Primær glæde

Generelt viser udseendet, det lyse billede, de uventede beslutninger - alt dette giver ægte glæde, som kan vare flere timer. Men desværre begynder du at lægge mærke til nogle andre små ting, der alvorligt ødelægger indtryk af spillet Project CARS. Mekanik på steder er ikke nok, og hvad angår omverdenen, så får du ikke noget, bortset fra et godt billede.

Fokus på motorsport

Et af hovedproblemerne i dette projekt er, at det bare er et løb. Selvfølgelig har udviklerne gentagne gange forsikret brugere om, at dette vil være en reel nedsænkning i motorsportens verden, men det viste sig, at gameren er nedsænket i bilens verden, og man kan glemme andre komponenter. Et glimrende eksempel kan tjene som et link under løbet - alle ved, at raceren ikke vinder en, han har et helt hold. Men i andre simulatorer kan denne kommando altid høres, ved at den er nær, føler sin tilstedeværelse og bidrager til sejren. Her, med undtagelse af de samme sætninger på radioen, vil du ikke se og høre noget. Selv ankomsten til pitstoppet er ikke samspillet med holdet, men den enkle menu, hvor justeringen er lavet. Projekt CARS så meget lovende ud, og spillet ser meget flot og kraftigt ud og nu, når udgivelsen allerede har fundet sted. Men samtidig kan du nyde flotte racer, hvis du kun er interesseret i dem - alt andet er bag kulisserne, og du kan ikke kun interagere med det, men selv se det.

Moderne innovationer

Men du har også e-mail, og "Twitter" og meget mere, men i "Twitter" kan du ikke se andet end gentagne meddelelser fra cheering fans, og e-mail kommer også med alt nonsens. Kun nye kontrakter kan tiltrække opmærksomhed, men de adskiller sig i deres monotoni - du vælger bare sponsorer tilfældigt uden at opnå nogen mål for sæsonen eller andre betingelser. Lidt mere sjovt bliver alt i multiplayer mode, og der er det sjovt hurtigt ender, fordi selv med venner er primitive løb stadig raser.

Et stort udvalg

Der skal imidlertid være noget udestående i spillet, der vil tiltrække alles opmærksomhed og gøre dig beundret. Og faktisk vil dette projekt simpelthen forbløffe dig med, hvor dybt arbejdet alle slags løb, løb, mesterskaber og også biler, der deltager i dem, udviklerne. I alt finder du omkring tyve forskellige mesterskaber, der dækker helt alle de eksisterende typer motorsport. Spillet har også mere end hundrede forskellige biler, hvoraf du kan teste dig selv.

Karrieremodus

Den eksisterende karrieremodus er dog simpelthen ubrugelig, da den giver dig mulighed for blot at rejse på de allerede tilgængelige ruter i den angivne rækkefølge ved hjælp af "Twitter" og e-mail. Der er ikke flere forskelle i karriere fra sædvanlige løb. Tilsyneladende besluttede udviklerne, at hvis de giver spillerne et stort antal muligheder, så vil de finde ud af, hvordan man bruger disse muligheder. Men før den kvalitative bil sandkasse dette spil er meget langt. På trods af det høje niveau af bilsimulering kan du ikke få en imponerende følelse af at køre bil i Project CARS, roderne på selv det højeste niveau hjælper dig ikke.

Fysisk teori

Nå er det tid til at vende sig til overvejelsen om, hvad skaberne af dette projekt er så stolte af - bilens fysik. Og ved første øjekast vil du blive overrasket over, hvor meget alt her helt svarer til de reelle indikatorer på biler. Tilsyneladende skabte skaberne tætbefolkede for teoretiske bøger og studerede absolut alle teoretiske aspekter af biler, der deltog i løb. Vær dog opmærksom på, hvordan ordet "teoretisk" er understreget her. Faktum er det faktisk - alle biler er helt i overensstemmelse med hvad der er skrevet om dem i tekniske pas, men ingen af bilerne har sin egen individualitet, dens funktioner. Så hvis du møder to biler, der har identiske tal på papir, kan du være sikker på, at i dette spil vil de ride det samme.

praksis

Det var den praktiske tilgang, der ikke var nok for skaberne, der så pralede af deres utrolige og uovertruffen fysiske model. Ja, det er gjort simpelthen fremragende, der er gjort et utroligt arbejde for at overføre bilens tekniske egenskaber fra papir til computerskærme, men det er ikke alt, hvad der kører bil. Desværre var det ikke det, der var forventet fra Project CARS, det er bare, at du ikke vil gemme spillet igen, fordi du altid ved hvad der vil ske næste gang i din løbekarriere.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.unansea.com. Theme powered by WordPress.