ComputereComputerspil

Hvad er den bedste frynsegode - "opsnappe" eller "Eagle Eye"? Beskrivelse, funktioner og anbefalinger

C 6-7 pumpeudstyr tankniveauer er begyndt at kræve en enorm mængde erfaring. Fra det øjeblik, bliver det vigtigt at vælge den rigtige retning af udvikling for besætningen. Efter alt, ville du ikke kun være tid til at øge sin erfaring op til 100%, men også til at pumpe yderligere kvalifikationer. I dag ser vi på sådanne frynsegoder som "opsnappe" og "Eagle Eye", samt deres synergi.

dygtighed systemet

Før du beslutter hvilken der er bedst frynsegode - "Eagle Eye" eller "opsnappe" er det nødvendigt at udforske spillet grundigt. Faktum er, at i henhold til de evner af systemet i WoT, kan besætningen lære absolut alle evner. Så vælg "opsnappe" eller "Eagle Eye" giver ingen mening. Du behøver kun at beslutte, hvilke færdigheder, du har brug for før. Det er værd at overveje, at for hver efterfølgende færdigheder er nødvendige dobbelt så meget erfaring. Derfor bør definitionen af den primære fase er meget vigtig.

Det er også nødvendigt at forstå, at disse færdigheder ikke udelukker hinanden, og deres bonusser lægges sammen. Desuden er de færdigheder, begynder at arbejde efter deres første studie procent. Så du behøver ikke at drive dem frem, at spille på top tanke. Tager de nyeste data færdigheder, på trods af de høje omkostninger ved erfaring i undersøgelsen, vil du få en god fordel i forhold til modstandere i forklædning.

Eagle eye

Lad os forstå forskellen mellem "Eagle Eye" fra "opsnappe". Det er nok til at læse beskrivelsen af de to frynsegoder. "Eye" - det er en færdighed, der kan beherskes ved kun den øverstbefalende besætning. Det giver 0,02% stigning i gennemgangen for hver undersøgt færdighed procent og mængden af 2% med fuld undersøgelse.

Dens største fordel er at øge detektionsområdet af fjenden med beskadigelse af apparatet for observation. Op til 20% ved maksimal pumpning. Dette rejser et dilemma for effektiviteten af brugen af dette frynsegode på forskellige typer af maskiner. Men vi vil diskutere dette lidt længere.

radio aflytning

Vi har overvejet et frynsegode "Eagle Eye". "Intercept" svarer til princippet om handling, men giver ikke nogen yderligere fordel. For at studere denne færdighed kan kun trådløse operatør. Det er i øvrigt er en af grundene til, at det ikke er nødvendigt at vælge mellem de amerikanske færdigheder. du kan studere dem begge først, hvis det er nødvendigt.

Sammenfattende "intercept" giver op til 3% af visningsområdet ved maksimal pumpeevne. Det er interessant, at denne færdighed er næsten den eneste nyttige i en radiooperatør, så du er det sandsynligt, at være den første til at lære alligevel. Også den radiooperatør er en af de bedste mandskab til at pumpe de sekundære færdigheder. Efter at have studeret det, for eksempel, "reparation", vil du få en 25% bonus til hastighed opsving udstyr på teknik med 4 personer. Så du vil sandsynligvis nødt til at vælge mellem de sekundære færdigheder og "aflytning", i stedet for "Eagle Eye".

lys tanke

Hovedformålet med lys kampvogne i spillet - intelligens. Indhentning tidlig information om fjenden er meget vigtig for overlevelsen af strålebehandling, og for holdet som helhed. For at forbedre belysningen af fjenden mulighed for at spille på denne form for teknologi er der ingen grund til at vælge hvad de skal tage - "Eagle Eye" "opsnappe" eller Heldigvis er disse to færdigheder stable effekter og arbejde samtidigt.

Ulempen er blot, at den ekstra effekt af "øjne" kører efter skader enheder på lys kampvogne ubrugelige. Du enten straks ødelagt, når hit, eller du bliver usynlig skygge og Dodge fjende projektiler. Men i studiet af både færdigheder, vil du få en bonus på 5% af visning rækkevidde eller konstatering af fjenden, hvis du gennemgå og derfor maksimum er 445 meter.

Medium tanke

Med disse maskiner er lidt mere kompliceret. Du kan deltage i de positionelle træfninger. Styrke i dit udstyr længere, og du kan tåle kritiske hits. Der er elementer af positionelle kamp og langsom skubbe foran.

At spille på en gennemsnitlig tank, vil det afhænge af modellen. På den hurtige og manøvredygtig maskine bedre, først og fremmest for at studere både kvalifikationer, som vi overvejer. På den langsommere ville det være bedre først at tage den "sjette sans" kommandør. Generelt er påvisningen af fjenden ikke inkluderet i de vigtigste opgaver for mellemstore tanke. Dog kan på grund af "den store hviderussiske tilfældighed" i teamet mangle LT, og så er du nødt til at tage på deres rolle. I sådanne tilfælde ville det være bedre at bruge "opsnappe".

tunge kampvogne

Langsom og skrøbelig, mærkeligt nok. Køre rundt i CT Vær forberedt på det faktum, at du er nødt til at gemme sig bag dække og tage korte "streger". Med dem vil du nødt til at vælge, hvad man hente før - "Eagle Eye" "opsnappe" eller Hvordan vælger jeg?

På den ene side har du en kommandør. Du skal bruge de færdigheder af "The Sixth Sense" og "Combat Broderskab". "Reparation", som han har brug for. Men "Eagle Eye" vil være frelse hvis beskadigede observation enheder, der ofte har brudt TT. På den anden side - en radiooperatør. Han var også vigtige "generelle" færdigheder - "Repair" og "Combat Broderskab", men brugbare særlige kvalifikationer stort set ingen.

Således "Eagle Eye" eller "opsnappe" - der er bedre? Efter nivellering alle generelle færdigheder chefen ville være bedre at tage "Sixth Sense", og på den trådløse operatør - "opsnappe". Men umiddelbart efter at du kan hente og "The Eye".

Tank Destroyers

Med denne type udstyr er situationen den samme. Kun til almene færdigheder er også tilføjet, "forklædning". "Intercept" er også ved at blive undersøgt for en rang før. På den anden side, mange PT foretrækker at spille "i snigskytter gemmer sig i det samme sted. Derfor er evnen til at opdage fjenden selv på de fjerne tilgange til dem er meget vigtigt.

Du kan lære en færdighed, begge betragtes først, og intet at tabe fra det. De vil tilføje dig til straks at gennemgå 5%, og med ekstra udstyr såsom "stereoskopisk" vil du være i stand til at opdage selv de mest kamuflerede modstandere.

SAU

På denne form for teknologi, du ikke behøver at beslutte hvad de skal tage - "Eagle Eye" "opsnappe" eller ACS er ikke vigtigt for en række af sine egen anmeldelse. Det bruger de data, videregives til det af andre deltagere i kampen. Derfor pumpe hende "opsnappe" eller "Eagle Eye" giver ikke mening.

Hvis vi antager en teoretisk model, hvor ACS kæmper i en bymæssig og spiller rollen som en FET, det maksimale, der kan tillade sig den ulykkelige ejer af maskinen - denne "opsnappe". Han giver en større bonus, mens "Eye" er kun effektiv i tilfælde af skade af moduler i teknologien.

fund

På baggrund af ovenstående kan vi drage nogle konklusioner om, hvad der er bedst at bruge - "Eagle Eye" "opsnappe" eller Ligegyldigt hvilken maskine du spiller, og hvad stil kampene ville foretrække mere rentabelt at tage "opsnappe". Først og fremmest, netop på grund af det faktum, at han ikke har et levedygtigt alternativ til andre radiooperatør færdigheder.

"Eagle Eye", "intercept" som udbyttekendetegnene? Oprindelse sikrer bonus 2% ved pumpning og 20% ved brud. II - 3%. I betragtning af at en god tankskib sjældent modtager kritisk skade bonus fra den første dygtighed er yderst tvivlsom, og her igen vinder "aflytning".

Det samme gælder for hastigheden af produktionen. "Aflytning" pumpes meget hurtigere igen på grund af det faktum, at den øverstbefalende længere virkelig nyttige og effektive færdigheder, som skal pumpe før.

Således, at opsummere. "Eagle Eye" eller "opsnappe"? Hvilket er bedre? Bestemt - "opsnappe". Hvis du har det dilemma, hvad de skal hente, skal du vælge det, kan bare ikke gå galt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.unansea.com. Theme powered by WordPress.