ComputereComputerspil

Legend of Grimrock 2: walkthrough, magi, tips, koder

I 2012 uafhængige udviklere forbløffet verden med udgivelsen af rollespil kaldet Legend of Grimrock. Dette projekt har været utrolig i sit omfang, da den var baseret på den klassiske rollespil-system, der vil glæde absolut alle oplevet hardcore gamere. Sofistikeret rollespil komponent, indviklede dygtighed træ, intense kampe, dybt under jorden - det handler om drømmen fans af rollespil klassiske design projekter. Den anden del blev frigivet lidt senere og blev beregnet som et supplement til den første. Men processen gik hurtigt, var der en enorm mængde af nyt indhold, så udviklerne besluttet ikke at være penny kloge og straks vende Foruden et fuldgyldigt efterfølger, kaldte ham Legend of Grimrock 2. Passage af dette spil tager dig fra dungeons til overfladen af en forladt ø, hvilket gør gameplayet meget mere mere forskelligartet, men desværre ikke som sådan, for at kunne konkurrere med de store nutidige projekter. Spillet mangler stadig den sociale komponent, det økonomiske aspekt er også på en temmelig primitivt niveau, men på hele projektet stadig efterlader et meget positivt indtryk. Og mens han holdt en utrolig høj grad af kompleksitet, som overføres til det fra den tidligere del af spillet. Det er derfor, du kan have svært med spillet Legend of Grimrock 2, kan passagen af hvilken sætte dig i en blindgyde. Det er vejledningen for dette og sat op - det vil hjælpe dig med at klare forskellige former for problemer i din måde.

vrag

Som nævnt tidligere, spillet Legend of Grimrock 2 walkthrough er ganske kompliceret - det er derfor du ikke kan gå glip af uddannelse, som i virkeligheden, er den første mission. Når på land, begynder forskning - se efter en pind og knogle, som vil være den første våben for to af dine karakterer. Ved hjælp af disse våben til at dræbe din fjende første - en kæmpe skildpadde, hvorfra du kan få kødet. Dette er en af de elementer, du vil bruge i spillet til at behandle dine karakterer. Så er du nødt til at løse den første puslespil, og de vil være i spillet meget, og alle af dem vil være ganske vanskeligt, så gør dig klar til en alvorlig prøve. Snart vil du finde en styrtede skib, ved siden af det vil være blå kugle. Det bruges til at gemme spil, så du bliver nødt til at kigge efter lignende emner i hele spillets verden, at være i stand til at registrere fremskridt. Fortsæt langs kysten, kæmper med modstandere, opdage nye ting for at styrke din karakter, samt at løse de stadig mere komplekse puslespil. Som et resultat, er du nødt til at komme til døren af hulen, som kan åbnes ved at løse en anden gåde. Spillet Legend of Grimrock 2 walkthrough vil kræve, at du betydelig opfindsomhed, så du skal ikke forvente, at foran dig forventede en let tur.

Dead sømands Cave

Som du kan forstå, for sådan en kompliceret spil, er der snyder, koder, der giver dig mulighed for at lette processen, men, anbefales det naturligt at videregive det på egen hånd at få det maksimale nydelse fra det. Når i hulen, begynder at udforske kammeret, som hver især lukker døren. Nogle døre åbne let, andre har brug for en nøgle, og nogle kan åbnes overhovedet først efter en vis puslespil løsninger. Bemærk også, at du vil møde mere komplekse og magtfulde fjender - zombier. Dræb dem på deres egne eller bruge snydekoder, koder, hvis du ikke styre. Under alle omstændigheder, skal du finde en artefakt - et gammelt horn, der er nødvendig for at vende tilbage til overfladen. Vil gøre det ikke så svært - ved siden af det rum, hvor du finder det, er der en trappe, der fører til vraget.

Vend tilbage til det sted, hvor forliset

Start af spillet var ganske udfordrende at tilbyde dig en alvorlig prøve, men så alt vil være endnu sværere. Gå op ad trappen, kigge efter en hemmelig knap, der åbner du den hemmelige passage ud af klippen. Gå tilbage til vraget, finde en kreds af sten, hvor en af personerne, som bruger et horn fundet. Dens lyd vil tiltrække de to gigantiske planter, som du bliver nødt til at slå ned. Kan det ske i åben kamp, men det er bedre at lokke dem én efter én, for at besejre dem lettere. Som du kan se, i starten af spillet tilbyder dig som modstandere næsten harmløse skildpadder, og nu du står med sådanne væsner. Du kan godt forestille mig, hvilke vanskeligheder venter dig forude. Efter at begge monstre er ødelagt, kan du gå til en ny placering, hvor de optrådte.

skov Tvigruta

Spil Legend of Grimrock 2 er ikke så meget en by som de fleste af nutidens store projekter, men næsten altid de er store nok og fuld af begivenheder. Men dette kan ikke siges om placeringen såsom en skov Tvigruta, hvilket er ganske lille, i hvert fald når man besøger det for første gang. Du vil være i stand til at gå en lille smule langs skovstier, ødelægge monstre, men du vil under alle omstændigheder nødt til at komme til en konkret skråning, der fører til tunnelerne Tvigruta. Spillet Legend of Grimrock 2 overblik over dine karakterer vil have lidt mere end i begyndelsen af projektet, men faklerne du vil stadig være nyttigt - se i mørke dine karakterer ved stadig ikke, hvordan. Så sørg for at du ikke har haft færre lyskilder, end da du var i hulen af den døde sømand.

tunneler Tvigruta

I betragtning af, at du nu har i spillet Legend of Grimrock 2 besværgelser, som du kan bruge i kampen mod de monstre, skal processen nu synes du nemmere. Men glem ikke, at du vil støde på er nu mere kraftfulde monstre, som stadig har brug for at være på vagt. For eksempel i en tunnel, vil du se skeletter, som er langt farligere end alle de skabninger du har mødt før. Men de vil ikke mødes på en gang - først er du nødt til at løse nogle gåder såsom hvordan at komme over den manglende af tunnelen. Som et resultat, du har brug for at finde den nøgle, der vil give dig adgang til alle lokaliteter Tvigruta skove, og det er meget, meget plads til forskning. At finde nøglen, vende tilbage til overfladen, da tunnelerne, så længe du er lukket. Selvfølgelig er der er for Legend of Grimrock 2 snydekoder, der vil tillade dig at åbne adgang til alle steder på én gang, men det dræber alt det sjove af passagen.

Retur til skoven Tvigruta

Når i skoven, kan du vandre gennem sit territorium, udforske de uudforskede områder. Når du kigger rundt om hvert hjørne placering, Craps mod nord, til porten, som ikke giver dig et pass på før. Brug tasten findes i tunnelerne, og gå til det hus, hvor du bliver nødt til at løse gåden med statuerne. Efter et stykke tid vil du være i stand til at komme ind i pavillonen, fyldt med forskellige monstre. Kampen vil blive meget vanskeligt, men det er bedre ikke undgås, som en belønning, vil du modtage Crystal Force som i høj grad vil forbedre din magi i Legend of Grimrock 2 - Magic spiller en meget vigtig rolle. Men altid omhyggeligt se dig omkring, fordi du måske glip af noget vigtigt. Selv i dette tilfælde, kan du roligt gå til det næste sted, ikke er opmærksomme på et lille håndtag, der åbner og skattede pavillon. Spillet Legend of Grimrock 2 hemmeligheder kan findes på hver tur - det er kun vigtigt nøje at følge verden omkring dem, så intet er savnet.

Igen tunneler Tvigruta

I nogle spil, sproget er meget vigtigt, fordi du har brug for at fortælle historien og rapportere eventuelle job, du skal udføre. Derfor uden at vide det sprog, som fortælleren i spillet, vil du ikke være i stand til at udføre opgaver uden problemer, og vil ikke forstå, hvad der er på spil i spillet. Dette projekt har en meget rig historie, og også ganske udfordrende gåder og missioner, så du helt sikkert nødt til at sørge for, at du forstår det sprog, som din frigivet version af spillet Legend of Grimrock 2. russiske version eksisterer selv i licensen, så du kan ikke bekymre sig om alle disse kompleksiteter. Derfor koncentrere sig om spillet - nu er du nødt til at gå tilbage ind i tunnelerne. Der vil du se den første Archmage, vogter af øen, men et forsøg på at komme tættere på det vil føre til, at det vil forsvinde, og angribe jer modstandere. Slip af med dem, løse puslespillet til at komme ud af en desperat situation, hvor du vil være omgivet på alle sider af fiaskoer, og gå til den nye placering.

fire pest

Følgende placering vil være ret vanskeligt, fordi du er nødt til først at løse et alvorligt puslespil. Du bliver nødt til at samle op til fire "chumam" som mange løsninger, for eksempel for sygdommen - det er en drik for krigen - sværdet og så videre. Dette vil begynde en lang rejse gennem gangene i tunnelen, hvor du vil åbne dørene til gnome. Dog vil han være deres for dig og tæt, så man næsten ikke kan sige, at han er på din side. Selvfølgelig, at kæmpe med stærke modstandere har brug undervejs indtil dværgen endelig lokke dig ind i deres fælde, hvor du er nødt til at kæmpe hårdt imod ham. Besejre gnom, kan du hente en meget vigtig nøgle, der vil give dig mulighed for at vende tilbage til skoven. Men gør ikke, fordi hvis du omhyggeligt undersøge alle de tunneler, finder du langt mere end et skjulested - og med Power Crystal, og med hensyn til bevaring. Når du rydder alle de tunneler, gå tilbage ind i skoven Tvigruta.

Ny besøg til skoven Tvigruta

Når du er i skoven, skal du gå tilbage til huset, hvor der var statuer, krystaller og bruge Kraften til at skabe en fyrig sfære. Tager hovedet ud på en ny sti, der vil føre dig til uudforskede sted, hvor du kan fortsætte dit eventyr.

glemt flod

På det nye sted vil du støde på en af de mest alvorlige og farlige fælder i hele spillet. Stort set hele sted er en "minefelt": en forkert bevægelse - og ud af jorden vises pigge, som øjeblikkeligt kan dræbe din karakter. Så du er nødt til at vade langsomt og forsigtigt, indtil du finder en knap, der gør det muligt at deaktivere hele systemet. Derefter kan du gå på placering og finde vejen til det sted, hvor du aldrig har været.

regnfuld ø

Gå rundt om øen kan være ganske lang, men når du går over broen, forberede en overraskelse. Der vil være musket løgn - hvis du prøver at tage det, vil du blive teleporteret til fangehullet, som er fuld af monstre. Bliv så du de kun kan få en ad gangen og gradvist rettede med alle. Derefter kan du gå tilbage til teleporter og tage musket. Følg derefter til den næste puslespil, der vil tvinge dig til at tænke over.

Mind og stof

Så her vil du finde en lang og kompleks puslespil, hvor du bliver nødt til konstant at analysere situationen, for at vende tilbage til starten af det sted at flytte stenene. Din opgave - at komme til den anden ende af det sted, hvor du ville forvente en meget stærk modstander - en sten golem. Besejre ham og stå på knappen, som desværre ikke vil åbne nye døre, men efter dig nye flyvende monstre. Efter at have besejret dem gå på at flytte til den nye placering.

kirkegård

Så er det tid til den endelige kamp og gennemføre spillet proces, som var meget rig på forskellige arrangementer, intense kampe, udfordrende gåder, og mange andre, hvad der mangler nogle rollespil. Dette projekt er faktisk revolutionerende, vender tilbage til oprindelsen af den genre af RPG, så bør du helt sikkert stifte bekendtskab med ham at føle ånden i den æra.

koder

Meget er blevet sagt om brugen af snyd i dette spil, men i virkeligheden, da sådanne koder i traditionel forstand af ordet er ikke her. Du kan bruge et særligt program Cheat Engine, at udskifte visse værdier (såsom sundhed, mana, erfaring) til dem, der ville være bekvemt for dig. Du kan også hente og installere de trænere, der forenkler denne proces, men de er mindre funktionelt. Med deres hjælp, kan du kun ændre et bestemt sæt af værdier (normalt ikke mere end tre eller fire), mens Cheat Engine tilbyder en bred vifte af muligheder, hvis du lærer at arbejde med dette program. I betragtning af, at spillet ikke er et netværk, der er snyd ikke forbudt, og du vil ikke blive straffet for det.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.unansea.com. Theme powered by WordPress.