ComputereComputerspil

Undslippe Historie: passerer de mest udfordrende niveauer

I dag har vi besluttet at afsætte tid til projektet undslippe Story, vil passagen af dette spil være nærmere omtalt nedenfor. Vi beskriver de mest vanskelige faser i den kommende eventyr, fordi den anden kan overvindes uden meget besvær.

Flygte historie: passage af det 13. niveau

Vi ramte døren og tage en kost og en rund genstand. Vi ser på stjernerne og huske spidsen af tegnene. Måned (øverst), slange (til venstre), fjer (til højre). Indtast alle disse tegn i kolonnen. Hit stjerner og gøre dagtimerne. Kig ind den åbne dør. Tag røret, og teleskopet skarabæ. Gå til det næste vigtige skridt. Kombiner cirkulære genstand og rør. Vi sætter det på den grå firkant i midten mellem søjlerne. Husk antydning af de tre tegn i mørke. Vi vender os til de højre spalte og sted skilte: i toppen af en bølget linje, forlod pennen, retten løkke. Skub solen til at lysne. Derefter kan du bruge en kost planter i vandet til højre. Gå tilbage til den runde objekt i midten og igen huske en antydning af tre tegn: den bølgede linje, hånd-sløjfe. Nu går vi til højre kolonne og klik på solen. Vi vender tilbage til det samme objekt til venstre, skal du klikke på stjernen. Dernæst bruger vi en kikkert, så se på månen. Husk tippet og sammenlignet med den foregående. Klik på kolonnen og klik på venstre tandhjul. Derefter til højre og røre solen. Vi vender os til væggen og klik på de korrekte pladser.

14. etape

Nu overveje afleveringer undslippe Story på det 14. niveau. Tag stenen væk fra søjlerne til højre og en mursten fra bunken af mursten til venstre og tag fat i skarabæ. Dernæst skal du vælge en ramme i form af et kvadrat. Hæv sværdet ved siden af døren og statuen af et spyd. The Escape Story pass tilvejebringer yderligere forening orange stof med en firkantet ramme og bruge sværdet på flaget. Påfør et spyd på pladsen i midten af rummet. Når den er placeret inde i mursten. Brug af spyd igen for at åbne. Tryk derefter alle felter i puslespillet, indtil de bliver sorte. Vi sætter boksen i mudderet, når puslespillet er samlet, og tage væk stenen. Et andet lignende element er også nyttigt for os. Vi ser på bordet til højre for døren. Bemærk: omvendt U er 10, ifølge promptet på rondellen til venstre ved døren. Vi anser mængden af mærker på hver halvdel af tabellen. Dernæst satte stenene i højre side på to numre for at få 15 på højre side af tabellen element 8.

Mysteriet om det 15. niveau

Nu er det nødvendigt at undslippe Story passerer niveau 15. For at gå til den hemmelige niveau, kan du klikke på døren til højre (dette er under forudsætning af, at du har alle 15 skarabæer). Tag en pick, og i midten af rummet, ved siden af T, tage hjulet. Vi sætter det på æsken og åbne den. Tager brik i puslespillet. Put det i puslespillet til venstre og indsamle.

Næste behandle puslespillet højre. Vi går til det forreste rum, tage en masse omgange, kom tilbage og går ind i værelset til venstre. Brug hakke til at låse en del af den tændte rør på gulvet. Stram omgange i bilen til venstre. Formning af de blå linier omkring symbolet T viste form ved spidsen i midten af hovedrummet og tryk på knappen. Lav af linjer omkring T med en anden form af rummet antyder foran og også klikke på det samme objekt.

Nu går vi tilbage til det vigtigste rum, og læg det tilsvarende element i midten af rummet. Gå til forsiden værelse. Sætte den anden form i slidsen i basis højre, afhente blå beholder. Vi sætter det i en cirkel i midten af rummet og klatre op for at komme ud. Således konkluderer passagen undslippe Story spil.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.unansea.com. Theme powered by WordPress.