ComputereComputerspil

"Ancharted 2" walkthrough

Game "Ancharted 2" - fortsættelsen af en spændende serie af Seeker skatte Nathan Drake. I efterfølgeren, plottet af serien begynder med tyveri af nogle juveler i Istanbul, som fører brugeren til at træne, hængende over afgrunden.

Det første kapitel

Begynder spillet "Ancharted 2" med passagen af det faktum, at hovedpersonen i næsten styrter i afgrunden af toget. Her er det nødvendigt at begrænse den afsats, flytte til den anden side af bilen, og derefter klatre inde. Derefter flytter med hjælp af de pladser, køre til den fjerneste ende af toget, og derfra vil komme ud. Det skal ske hurtigt, ellers du falder ned i afgrunden sammen med Drake. Efter en kort video grab pistolen mellem to træer og punch ud låsen på døren. Kom ud til gaden og straks skjule fra manden, som efter et par minutter vil dø af eksplosionen. Næste Flyt på taget af vognene. Der vil være en beholder, der vil kun være muligt klatre fra anden gang (Drake først mister bevidstheden). Når du forsøger at bruge den anden gule rør. På taget skal du gå en lille smule frem, at hæve dolk og se scenen.

den anden episode

Yderligere i spillet "Ancharted 2" Drake passagen vil føre til kloakken. Følg Flynn, og tabet af retning, skal du bruge et kompas. Så komme til dødvande, hvor fyr har at plante tegnet. Kast off hans stige til at kravle op og hjælpe hende. Den næste hurdle bliver den varme damp. Fra det kan du slippe af med ved at dreje ventilen på afsatsen. Lidt mere distance, og det åbne indgangen til museet. Shield med elektricitet skal slukkes, ellers vil alarmen lyde. Museet er sikkerhed, hvilket er nok til at lamme et stykke tid. Derfor er det nødvendigt at gøre det stille og roligt, ellers rejst alarm. Vi nå stål porte og igen ned i afløbet, så den anden side af breaker kontakten for at åbne en følgesvend pass. Nå den næste blok, svømme i puljen af vand og lamme den næste vagt. Så sammen med sin ven klatre op på taget og få et beroligende middel. Nu slap igennem tæt til vinduet på rebet, chokere fjenden og klatre op i ventilationsanlægget. Derfra springe til den gule stigen, og fra det - i stueetagen. Se scenen, fordi senere i spillet, vil "Ancharted 2" gøre passagen hurtigt at undslippe og omgå fjendens skud.

spil Sequel

Den tredje episode i Uncharted 2 vil tage Drake Lazarevic i lejren, hvor det er nødvendigt at aktivere de fem afgifter. Den første er lige ved indgangen, mens de andre fire er beskyttet af lejesoldater. Pass missionen skal være i en hemmelighedsfuld tilstand, ellers rejst alarm. Bare gemme sig bag dækslet og dræbe fjender, når de er tilbage til Drake. Efter rengøring kan du deltage i aktiveringen af eksplosive anordninger. De første to er på venstre side af platformen, og de tre andre - på de andre stigninger. Zalazte længere op ad bjerget og kaster en kampesten til sin partner Sally. Men gå langs rørledningen til det endelige mål.

Senere i spillet, "Ancharted 2" vil blive forelagt passagen af brugeren lignende problemer med hensyn til fjernelse af steder, løse gåder og komme videre vanskeligt terræn.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.unansea.com. Theme powered by WordPress.