ComputereComputerspil

Call Of Cthulhu: passage af en af de værste spil nogensinde

Grundlaget for oprettelsen af dette spil fungerede som en af de bøger af den verdensberømte forfatter af horror værker af HP Lovecraft. Og det er et alvorligt forsøg på at sikre, at projektet var virkelig skræmmende og mystisk. I 2006 blev udtænkt af studiet Headfirst Productions offentliggjort og straks modtaget universel popularitet og udbredelse. I skolen, kan på gaden høres flere gange om dagen, sætningen: "Call Of Cthulhu", - walkthrough var så spændende og interessant. Hun modtog også kritisk anerkendelse. I dag vil vi drøfte dette projekt med henblik på at identificere specifikke komponenter (punkter, komponenter) af gameplayet.

Nede i Deeps

Det hele starter med de begivenheder, der fandt sted med hovedpersonen et par år siden, hvilket gør det en stabil vision, søvnløshed og hovedpine. Undersøgelsen af anliggender af en ikke særlig populær kult tilbede guder havet, tog ham til epicentret af gartneriet fremmede tro. Der opdagede han den hemmelige kælder, hvor var placeret nogle proviant kommunikationsteknologi (noget i retning af en portal) med ukendte væsener, der har prøvet enten at tale, eller at imponere og pålægge deres tro ved hjælp af illusioner, visioner og mareridt. Næste Dzhek Uolters begynder at leve sit normale liv. Men det er ledsaget af tilbagevendende mareridt. Generelt er det afleveringer Call Of Cthulhu nøje sammen med de psykologiske aspekter af den person, sine følelser, og, selvfølgelig, frygt. Et par år senere visionen vil begynde at vinde styrke, og med den tid, da en ven bad ham om at gå til en by kaldet Innsmaut hvor mistede sin ven, de får høj hastighed. Hovedpersonen er naturligvis indforstået med at undersøge. Og her begynder redegørelsen af plottet Call Of Cthulhu, hvor passagen tvinger spilleren til periodisk skrige i rædsel.

Loop over hovedet

Efter et par minutter Walking på gaderne i en forladt by er let at gætte, at ingen her er ikke glad Jack, og den gave af de oplysninger, den modtager. Vi er nødt til at gøre alt på egen hånd. Beboere asocial og glædesløst. De retshåndhævende myndigheder ikke lade helten i de mest "interessante" steder. Ja rundkørsel omveje Jack formår at finde ud af om nogle af de begivenheder, der fandt sted i Innsmaute, især tabet af en medarbejder i butikken. I løbet af undersøgelsen fandt også ud en masse spændende ting, der i fremtiden også vil blive afspejlet i spillet Call Of Cthulhu. Passage den er opdelt i flere kapitler, og da den første man kan føle, at nogen som kommer til at stramme løkken om halsen af hovedpersonen. Spiller alle instinktivt begynder at føle en ubeskrivelig trykkende atmosfære, håbløshed og fortvivlelse, hvorfra det er umuligt at undslippe. Især skydevåben Jack fik gennem temmelig lang tid. Selv pistolen ikke er i stand til at give den urokkelige tryghed og sikkerhed. Periodisk bliver nødt til at løse gåder og logiske problemer, der er til stede i hele spillet Call Of Cthulhu. Passage (sikkert i særdeleshed) kan tage lang tid, hvis ikke grundigt forstå opgaven. Det samme kan forsøge at åbne pengeskabet timer, hvis du ikke kan finde spor. De kan findes i bogen og dagbog. Den korrekte kode er fødselsdato af piger. I øjeblikket er det den 7. februar, det vil sige, i går var hendes tiende fødselsdag. Den først indtastede tal i måneden, der er nummer to, og så dagen (6), og efter de to sidste cifre i årstallet (på dette tidspunkt i spillet i 1922, derfor trække 10 og få to skattede seneste tal - 12). Et interessant punkt i Call Of Cthulhu, som ikke passerer "happy ending", er variationen af endelser. Det vil sige, kan de være lidt forskellige fra hinanden. Dette vil i høj grad afhænge af udviklingen i efterforskningen af alle tilfælde.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.unansea.com. Theme powered by WordPress.