Computere, Computerspil
Funktioner i spillet "World of Tanks" og interaktion på kortet "Siegfried Line"
Spillet "World of Tanks" betaler maksimal opmærksomhed på realisme og den historiske korrespondance af modeller af teknologi, våben og landskab. Denne multi-player arkade dækker perioden fra de første kampvogne til de mest interessante tanks i 50'erne af det tyvende århundrede. Alle disse nuancer er omhyggeligt modelleret af firmaets specialister fra Hviderusland, som kunne bevise ved eget eksempel at der stadig er krybdyr i flaskerne af lokale udviklere. Efter alt af publikum er dette spil verdens absolutte rekordindehaver, da der er en tilsvarende indgang i Guinness Book.
principper
På trods af den enorme popularitet af "World of Tanks", er dens udviklere styret af de strenge love om fysik i den virkelige verden, som de forsøgte at overføre til virtuel virkelighed til det maksimale. En komplet liste over disse innovationer kan tage mindst et par timer. Derfor vil vi kun dvæle på de mest interessante historiske påskeæg og referencer, som en nysgerrig bruger kan opdage.
Historisk nedbrydning
Det mest berømte eksempel på rekonstruktion i "Verden af Tanke" er Siegfrieds defensive aksel - en række indlejrede armerede betonstrukturer i jorden, der forhindrer fjendens fremgang. Selv om spillet ikke kunne genskabe alle befæstningerne fuldt ud (det samlede antal opvejede 60 tusind), illustrerede fragmentet tilstrækkeligt illustrerer al tydelighed og tyngde af Tysklands hensigter under det tredje rige. Byggingen af denne struktur blev trods alt forsinket i mere end 6 år, den blev kun færdiggjort i 1940. Befæstningerne var så grundige, at Siegfried-linjens gennembrud ikke engang blev overvejet.
Gennemførelse i Tankenes Tanke
Selv om dette kort i "Tankens verden" viste sig meget lang tid, kan nogle begyndere have uforudsete vanskeligheder, når de spiller det. Ved første øjekast ser det ud til, at næsten enhver form for udstyr vil kunne bruges her. På den ene side er denne erklæring korrekt, men hvis man ser på spørgsmålet fra en anden vinkel, kan man få indtryk af, at den ikke står over for nogen kritik. Den største konfrontation, der ledsages af store tab på begge sider, vil trods alt forekomme i den urbane del af kortet, og det er den, der bestemmer. Her vil de mest pansrede og farlige rivaler mødes, som vil blive praktiseret i nøjagtighed i trange træk på gaden.
Lige chancer for succes
På kortet, der er opkaldt efter Siegfried, er kamplinjen begrænset til anti-tank-forhindringer, dette ødelægger ikke spilbalancen. Efter alt er der fra den ene side af hende indviklede labyrinter af gader, der skjuler fare. Mens et stort felt (eller grønt, som de kalder det i hverdagen) vinker mulighederne for at realisere deres færdigheder til hurtige tanke. Hvis de klarer at undgå hovedfælden på kortet "Siegfried Line" - PT (tankvogne), der nøje overvåger deres ansvarsområde, kan kampens resultater være noget uventet.
Alsidighed
De artilleri, der ikke adskiller sig med denne klasse af teknologi, er der også en nyttig applikation. Kortet er meget omfattende og har næsten ingen grænser eller skjulte områder, der ikke kunne nå projektilet. Derfor er gameplayet på det meget forskelligt - uanset hvilken teknik du er her, behøver du ikke at kede dig. Det er jo det bemærkelsesværdige kort "Siegfried Line" - taktikken på den er ikke-lineær og giver mulighed for at improvisere.
Vektor kraft applikation
Lad os dog vende tilbage til strejkens hovedretning, når tunge tanke konfronterer hinanden i en lille by. Det eneste problem er sammenhængen mellem handlinger, på grund af hvilken modstandernes pansrede knytnæve bliver brudt til ninerne. Enkeltangreb her løser ikke noget - gaderne er fyldt med mange tålmodige fjender, som bare venter på et godt øjeblik, fejl eller tilsyn.
Similar articles
Trending Now