ComputereComputerspil

Historien om "Warcraft" (WarCraft). History of WarCraft Heroes

Sjældent er født design, der er i stand til at leve mange år, får den bredeste udvikling og elsket af millioner af mennesker. Dette gælder især for computerspil. Nu industrien har udviklet enormt tempo, således at salget af snesevis af projekter går en række forskellige retninger. Selvfølgelig, blandt dem er fuld af gennemsnitlige spil, der er glemt næsten umiddelbart efter passage eller generelt samler støv på hylderne. Men der er mesterværker som "Warcraft", som folk husker i mange år fremover. Hvis vi taler specifikt om denne serie, eksisterer det den dag i dag, er blevet udviklet i forskellige retninger, og selv inden for computerspil fortsatte med at udvikle sig, vælger temmelig usædvanlige men meget succesfuld rute. Så hvad er historien om "Warcraft"? Hvordan det hele begyndte, da serien modtog den højeste succes, og hvordan det vil komme videre?

"Warcraft: Orcs og mennesker"

Tilbage i 1994, det vil sige, i mere end tyve år siden, det første spil blev skabt, kaldet "Warcraft: Orcs . Og mennesker" Det var med hende og historien om "Warcraft", som endnu ikke selv planer om at ende. Dette projekt er et real-time strategi, som finder sted i en fiktiv univers. Her krigen brød ud mellem mennesker og orker, og spilleren måtte tage kontrol over en af disse racer. Det var nødvendigt at genopbygge deres egen base, til at producere arbejdere og militære enheder, og formålet med missionerne var den besejrede fjende og fange sin base. Spillet stod utrolige grafik til den tid, samt de muligheder, at projektet udbydes til gamere. Dog kunne ingen have forestillet sig, at udviklerne vil gå på, og vil begynde at optage en lang historie af "Warcraft". spillets succes var så stor, at det ikke skaber en efterfølger var umuligt.

"Warcraft 2" og forsyninger

Et år senere, stilnede i forventning om spillerne var i stand til at se det nye projekt, som blev dekoreret med historien om "Warcraft". I 1995 har spiludviklere endnu ikke begyndt at jage den nemme penge på udavshihsya projekter, så arbejde på efterfølgeren var alvorlige. Og i 1995 kom udgivelsen spil "Warcraft 2", som var en direkte fortsættelse af den første del. Spilleren skulle vælge igen mellem mennesker og orker. Det er værd at bemærke, at udviklerne har forsøgt deres bedste, og de forlod en karakteristisk og storslået projekt, hvilket gjorde det bedste af den første del og fik helt nyt. For det første, opdateret grafik, og for det andet, et stort antal nye funktioner i den tredje, spillet nye enheder blev sat til hver af de stridende parter, så processen er blevet meget mere sjov. Desuden, efter en succesfuld fortsættelse til det blev oprettet et fuldgyldigt tilføjelse, at single-player kampagne. Men hvad der virkelig fanget spillerne, så det er en mulighed for at lege med hinanden via et netværk - du kan vælge en af de eksisterende kort ellers oprette din egen med den indbyggede editor. Det er overflødigt at sige, at spillet Warcraft 2 blev et mesterværk og ikonisk. I mange år, er alle af fantasi real-time strategi fokuseret på det.

"Warcraft: Adventure - Lord of the Klaner"

Men efter den anden del var der en lang pause - ingen virkelig ikke forvente at komme videre på grund af den tid, teknologien fik ikke lov til at skabe noget mere imponerende i denne genre. Derfor besluttede udviklerne til at ændre genre og spillet Warcraft næsten fundet sin nye retning i jagten genren. I de tre år til at skabe alle de nødvendige for at starte projektet, men i 1998 offentliggjorde selskabet, at spillet ikke vil blive offentliggjort. Projektet drejede, da de fandt, at det ikke svarer til det niveau, der skal være i selskab med spil. Men netværket har videoer, der demonstrerer det meste uudgivet "Warcraft Adventures - Lord of the Klaner", og den søgen ser meget interessant, lyse og smukke. Nå, udviklerne havde sin egen vision om projektet og eventuelt lukke det var den rigtige beslutning, da det vil gøre det muligt for verden at se efter et stykke tid, "Warcraft 3".

"Warcraft 3"

I 2002 blev han født den tredje del af den berømte strategi. Naturligvis er det hele ventede med tilbageholdt åndedræt. Selvfølgelig var der mange skeptikere, som troede, at for at skabe noget, der ville være i overensstemmelse med det niveau af den anden del af "Warcraft", ville bruge alle de avancerede funktioner i computere, ikke skuffe gamle fans og for at tiltrække nye - en umulig opgave. Men når det er nødvendigt at sige, at det lykkedes udviklerne. Indtil nu, den tredje del af serien er en kult film, alle husker koderne på "Warcraft 3", alle kender hovedpersonerne, og alt om dette spil. Det ændrede alvorligt i alle planer - til de mennesker og orker tilføjet løb udøde alfer optrådte unikke figurer - helte, der er hovedpersonerne. De kan bære særlige poster, har deres egne evner og har høj styrke og vitalitet. Generelt er de alle af en vært, som også har gennemgået dramatiske ændringer i løbet af de første og anden del. Og vigtigst af alt - spillet var tre-dimensionelle. Det er også sikker på, det er værd at bemærke, at en af de kort, "Warcraft 3", som kaldes "Dot" har udviklet den mest populære i dag i MOBA-genren spil, spillet af millioner af mennesker. Men det er en anden historie, som er den eneste gren af fortællingen af "Warcraft". Generelt den tredje del var et sandt mesterværk, men det var også konklusionen af denne serie i genren strategi i realtid. Derfor er alle, der husker de koder på "Warcraft" kan med glæde huske de unge og gå igennem spillet igen. Nye emner vil være væk.

"World of Warcraft"

Men ingen sagde, at "Warcraft 3" er over hele seriens historie, hun bare tog en anden drejning. Det blev født spil, som allerede ikke kan bruge snyder, "Warcraft", fordi dette projekt var massiv. World of Warcraft - et massivt multiplayer rollespil spil, hvor du nødt til at vælge en helt i en af de allerede kendte racer og pumpe det ind i verdens servere. Du kan dræbe mobs, eller kæmpe med de samme spillere. Desuden kan du integrere dem i klaner og angribe de magtfulde chefer i fangehuller eller endda bly klan krige. Generelt spillet blev hurtigt populær, og selv om det blev udgivet i 2007 og er stadig den mest populære i sin genre. Til hendes konstant frigive tilføjelser, hvoraf nogle er global, tilføjet nye steder for forskning, nye emner, monstre og klasser. Således udviklerne formår at få mere end et årti at støtte en hidtil uset interesse i deres afkom. Det er ikke en MMORPG forsøgte at omgå "World of Warcraft", men dette projekt vil altid forblive den bedste. Så glem alt om de snyder i "Warcraft", om den strategiske dimension og struktur af databasen - multiplayer rollespil vil stadig være det vigtigste fokus af udviklere, og det er usandsynligt, at de vil beslutte at gøre noget andet.

"Warcraft: Heroes of Azeroth"

I 2007 blev det dog rapporteret, at annonceret et nyt spil "Warcraft: Heroes of Azeroth" på hjemmesiden for udviklerne. Naturligvis i gaming community straks tumult: hvilken slags helt "Warcraft", hvilket vil være vigtigt i dette projekt? Er det virkelig stadig er en strategisk udvidelse? Eller endda en ny genre eller endda et nyt ord i spil? Men hurtigt alt faldt på plads. Det faktum, at denne erklæring blev fremsat af den første af april, og det andet tal blev offentliggjort gendrivelse. Alt dette var en aprilsnar. Således kunne ingen helt, "Warcraft" ikke være helten i Azeroth. Men ægte fans ikke forlade håber, at udviklerne ikke udelukkende vil fokusere på "fred of Warcraft."

bordspil

Selvfølgelig er alt ikke begrænset til computerspil. Der er andre områder, hvor trængt et univers. For eksempel er der fire bordspil, der finder sted i verden af Azeroth. I dette tilfælde, to af dem har fokus på den oprindelige trilogi, og i de to andre beskriver historien om "World Of Warcraft". Så hvis du ikke ønsker at spille en massiv rollespil i netværket, så har du den perfekte mulighed for at gøre det med dine venner ved bordet. Og hvis du ikke er tilfreds med udseendet af "Warcraft 3", kan historien blive fortalt i skrivebordet projekt. Dette er helt normalt, trods alt, denne strategi kom næsten femten år siden, og er alvorligt forældet, selvom det er fantastisk alligevel.

Trading Kortspil

Vi bør også nævne samlerobjekt kortspil, fordi der er "Warcraft" har fået meget udbredt. Fra 2006 til 2009 blev det udgivet omkring ti starter dæk, samt et stort antal boostere til dem. Der vil du finde kortet med de velkendte figurer dig på computeren en række "Warcraft" - Lich King, for eksempel. Derfor fans af serien opfordres til at prøve kræfter i denne retning.

En serie af bøger

For nylig, en stor popularitet begyndte at bruge bøger om computerspil. For eksempel, alle kender til eksistensen af et stort antal værker på Warhammer universet. Naturligvis på "Warcraft" er også en masse bøger, og som tilhører forskellige serier. Den allerførste af dem blev skrevet i 2001, og den sidste - i 2014.

Filmen af "Warcraft"

Tilbage i 2006, først fik ideen om at skabe et fuldgyldigt film til "Warcraft". Men indtil nu var lange diskussioner om, hvad der skal indeholde projektet. Ændret flere gange instruktører, skuespillere og andre arbejdstagere. Jeg svarede med scripts, der pause projektet og køre igen. I øjeblikket er det rapporteret, at han vil blive frigivet ind i lyset i 2016, men endnu en gang garanterer ingen giver.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.unansea.com. Theme powered by WordPress.