ComputereComputerspil

Kriser 3: systemkrav og udgivelsesdato

Nogle udviklere af computerspil er meget glad for en ekstra fortjeneste på frugterne af deres egen arbejdskraft. Det ser ud til, at hvis du har undladt projekt - hvorfor ikke investere i det alt for at udvikle det, at gøre mere og mere imponerende og attraktiv. Andre skaberne af spil og ankommer. Men nogle synes at komme ind i branchen er ikke at gøre det til noget nyt og glæde brugere mesterværk udgivelser. Som om det var indlysende, at de er i denne branche for pengene. Desværre, på grund af de der lider almindelige gamere, der giver store mængder af penge for at se en ny del af en favorit spil, og i sidste ende få det samme projekt, pakket ind i en farverig pakke. Det skete i tilfældet med Crysis 3 - den sidste episode af trilogien er ikke meget forskellig fra den forrige, selv om udviklerne har lovet en masse. Naturligvis ikke særligt steget for kriser 3 systemkrav, som vil blive diskuteret yderligere.

operativsystem

Det faktum, at de to sidste spil i serien er ikke meget forskellige fra hinanden, først af alle bekræftede krav, der skubbede udviklere til brugernes computere. I tilfælde af kriser har 3 systemkrav ikke været det mest imponerende, men at kaste støv i øjnene, udviklerne har gået på snedige træk - til standard minimum og anbefalede systemkrav, de tilføjet det maksimale, der satte den højeste standard for din computer. Naturligvis dette operativsystem er ikke berørt - vil du i hvert fald nødt til at have Windows Vista, 7 eller 8, hvis du ønsker at køre projektet. Indehavere XP, i henhold til og i mange andre tilfælde med moderne spil, er uden arbejde. Men hvilken indvirkning denne ændring i kriser 3? Systemkrav til processor, RAM og grafikkort mest tydeligt demonstrere dette.

processor

Spillet Kriser 3 systemkrav kan overraske endog fem år siden, men nu er de ikke bange for nogen. Især når det kommer til CPU'en, fordi udviklerne kræver, at du kun to kerner, både i tilfælde af den mindste og de anbefalede krav. Den adskiller sig kun indikator for maksimale krav til processoren, fordi der i dette tilfælde skal du have mindst fire kerner.

Men hvis man ser på de spil, der kommer ud parallelt med den tredje del af en serie, kan det ses, at kravene-og ikke for høj. Og hvis du kan huske den første del, der har gjort så meget støj? Fordi så den visuelle del af spillet var virkelig bemærkelsesværdig og uforlignelige. Nu er det kun en gentagelse af fortiden. Naturligvis Crisis 3 Systemkrav PC-version af kunstigt høje, men på konsoller er meget tydeligt, at udviklerne er ikke særlig langsom til fremskridt.

random access memory

Hukommelse - det er den eneste komponent, som er i stand til at imponere blandt andet i Krise 3. Mindste systemkrav i dette tilfælde er 2 GB RAM, som ligger ca på det midterste niveau, men de anbefalede krav er steget til 4 GB, og maksimum henholdsvis til otte . Men indtil videre ikke bekræftet, at de otte "koncerter" virkelig har brug for at køre spillet ved maksimale indstillinger.

videokort

I tilfælde af krise 3 Systemkrav ultra-tilstand yderligere vække mistanke, hvis man ser på, hvad de har brug for et grafikkort. I betragtning af den imponerende grafiske rækkevidde af den anden del, har mange gamere har ventet på noget utroligt. Men som et resultat af et kig på de krav, der gør det klart, at der ikke er noget overnaturligt, vil du ikke se. Mindste anbefalede krav og er på samme niveau i 1 GB hukommelse, og de maksimale krav hæves til niveauet på 2 GB. Og det til trods for, at spillet er erklæret som et visuelt mesterværk.

Men moderne spil, selv uden sådanne dristige påstande allerede kræver 3-4 GB videohukommelse. Og det er ikke kun i tal - i virkeligheden, da spillet ikke ser meget bedre end den foregående episode. Desværre er gamere betale mere for ekspansion for Crysis 2, men ikke for en komplet projekt, som er denne tilføjelse er meget dyrere end den anden del af selve spillet.

Udgivet

Spillet ser meget frisk, bare fordi det blev offentliggjort for nylig. Den første udgivelse på alle platforme udgivet i USA, og det skete 19 februar, 2013. Næsten umiddelbart efterfulgt af andre udgivelser - først på det russiske marked den 21. februar, og derefter den næste dag og i Den Europæiske Union. Som et resultat, at hele processen tog kun fire dage, spillet solgt i store mængder, men de positive anmeldelser var meget mindre end det negative. Selvfølgelig selve spillet ser godt ud, og hvis det var et selvstændigt projekt, det helt sikkert ville have modtaget de bedste anmeldelser. Men desværre, en fortsættelse af et vellykket projekt, der står på stedet, mens udviklere udpumpning enorme mængder af succes. Absolut, ved den måde, de har ikke fortjent.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.unansea.com. Theme powered by WordPress.