ComputereComputerspil

Systemkrav. "Krise 3" - en interaktiv benchmark eller noget mere?

Crysis 3 henviser til de mest populære genre af computer underholdning - skytter. Sådanne spil er altid det første skridt fremad med hensyn til grafik. De er på toppen af teknologi. Men Crysis - ikke bare en skytte, det foregår i en fantasiverden, og virkningerne af deres kvalitet og kvantitet til at skabe andre verdener er altid meget højere end dem, der er forskellige spil på pc'en. Systemkrav beskrives på samme måde - hurtigere, stærkere, mere kraftfuld.

arv

Den bedste benchmark for hele historien om videospil - med disse ord gaming pressen har præget den første del af trilogien. It-udviklere har lagt på deres skuldre en umulig opgave - at sætte i en krukke på samme tid tre drikkevarer - en åben verden, en fascinerende historie, smukke grafik. Noget slemt er sket, noget - grimt, men for de hæslige grafik ingen bebrejdede Crytech.

Spillet er blevet en reference prøve opdelt i to skytter - til Crysis og efter. Billede trak næsten fotografiske landskaber. Naturligvis har spillet rejst bar, krævende et maksimum af ressourcer. Om dette emne, ikke skjule, sjov shooter udviklerne selv "krise". Systemkrav til spillet på en ultrahøj var uhyre høj. På tidspunktet for dens udgivelse den nødvendige konfiguration ikke kunne give nogen brugers computer.

Computer "jern" har længe overhalet maksimum af disse år, og forfatterne er gået frem uden frygt. Der henvises ikke er mere? Standarden vil være! Forsøger at tage hensyn til fortidens fejltagelser projekt, de præsenteret for offentligheden for Crysis 2 - et helt andet spil. Uden en åben verden, men med en interessant gameplay. Igen havde de en storslået billede, der svarede en masse, men ikke får en god kamp. Oppustede systemkrav tvunget også spillerne til at bryde sparegris for en ekstraordinær opgradering, og med god grund - som et billede for at beundre. Bare ... Jeg ønsker ikke at spille.

i dag

I 2013 er det præsenterede sig selv til offentligheden et nyt Crytech barn med det gamle navn - spillet "Krise 3". Systemkrav igen gjort nogen top-end "hardware" i øjnene af den forældede. Selvfølgelig, endnu engang kom i forgrunden tidsplan, startende med lys og skygge og slutter ansigtsudtryk af tegnene. Alt er lavet på højeste niveau. Selv scener er spil blegner i sammenligning med gameplayet. Billedet, der forestiller den sidste generation CryEngine er beundringsværdigt. Kun få vil være i stand til at tage dette niveau af detaljer og i 2015.

Godt billede - det er ikke kun de lyse farver

Og dog skyerne har fortykket. Verden i spillet er lavet af plastik ud. Utrolig smuk græs, regn, high definition effekter, høj kvalitet belysning - alle atmosfæriske, men kun når de er ude af landskabet er hovedpersonerne. Det bør sløve opmærksomhed og efterlader alle disse små ting i baggrunden, og Crysis begynder at ligne en demo, der rent faktisk opnåelige i dag. Annoncering den indfødte motor, men ikke det færdige produkt.

Fra ord til numre

Nå, drej til de tørre tal afspejler virkeligheden, er ikke omfattet af deformation, afhængigt af graden af subjektivitet spil korrekturlæsere "Krise 3". Mindste systemkrav til en komfortabel spil er som følger:

  • Skærmkort: 1 GB (obligatorisk DirectX 11 support).
  • Dual processor på 2,4 GHz.
  • RAM: 2 GB.

Anbefalede computer indstillinger:

  • Skærmkort: 1 GB (obligatorisk DirectX 11 support).
  • CPU med fire kerner.
  • RAM: 4 GB.

Det er de systemkrav. "Krise 3", men i virkeligheden kræver dobbelt så meget. Få en processor Intel Core i7 (eller Bulldozer FX4150, hvis du er en fan af AMD). Egnet Nvidia GTX 680 grafikkort (Radeon HD7970 eller for AMD). 8 GB RAM. Glem ikke at bestanden op 20 GB ledig plads på harddisken, uanset indstillingerne for kvalitet.

HDD Størrelsen betyder noget

Nogen udbryder: "Tyve gigabyte Det er meget!" Men uden at øge størrelsen af det endelige produkt nu ikke kan håndtere nogen. Textures er mere omfattende, og derfor kræver mere plads. I modellerne øger antallet af polygoner, og referatet af hver node skal opbevares et sted, reglerne for deres interaktion bør også præciseres nøje.

Udviklere nægter stærke kompression grafik, for som følge af forringet kvalitet. Videoer, der forbinder hoved eller niveauer, og i dag er placeret i spillet uden fastspænding i HD-kvalitet. Det samme ode kan synge og lyd. Et par minutter af smuk musik uden komprimering besætte omkring hundrede megabyte.

Fordi det viser sig, at systemkravene "Crisis 3" gør mange gange mere end den første del. Og det sker ikke kun med disse titler.

Hvorfor så mange?

Alt vokser, alt udvikler sig. Grow og spille. Over tid, de udvikler sig, og for at fodre "processor" til forarbejdning af teksturer, animationer og effekter (som er spillet motor) kræver flere ressourcer.

Selvfølgelig, at hvert spil til "jern" forskellige systemkrav. "Krise 3" er langt mere lunefuld end sine konkurrenter. Hvordan kan det forklares?

Crytech eksperter - er ikke bare et spil af Virgin, de gentagne gange skabe en standard for grafiske resultater, som mange andre er tvunget til at jage et par år. Det var ligesom udbrud og gøre fans køre til butikken for et nyt grafikkort til min bærbare computer, ingeniører - at udvikle bedre måder at behandle information, udviklere - at skabe bedre produkter. Og overdrevne systemkrav "Krise 3" er at følge dem. Sådanne spil tillade i det mindste nogle glimt ind i fremtiden for computeren underholdning.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.unansea.com. Theme powered by WordPress.