HjemlighedVærktøj og udstyr

Render - hvad er det? Sådan konfigureres det?

Mange elementer af det visuelle miljø af moderne mennesker i dag er skabt ved hjælp af computergrafik-programmer. Uden visualisering lavet 3D-kunstnere, kan ikke gøre nogen arkitektonisk eller design studie eller producenter af computerspil. Teknologien med at skabe sådanne billeder - fotorealistisk eller simulerer forskellige teknikker - består af flere procestrin. Render - er den vigtigste af dem, en del af det endelige, som bestemmer det endelige resultat.

Oprindelse af udtrykket

Ordet "gengive" (eller "rendering") er det, som så meget forbundet med IP-baserede teknologier, fra det engelske sprog. Det kommer fra den gamle franske rendre, som betyder "at gøre", "til", "tilbage", "tilbage". De dybere rødder verbet går tilbage til de gamle latin: Re - præfiks betyder "tilbage", og turde - "give".

Derfor - en af de moderne betydninger af ordet. Render - dette herunder processen med at genopbygge et plant billede baseret på tredimensionel model, der indeholder oplysninger om de fysiske egenskaber af objektet - dens form, overfladetekstur, belysning og så videre.

Render og visualisering

Gik ned først ind i leksikon af dem, der er professionelt involveret i digitale teknologier skabe billeder, er dette ord i stigende grad brugt i daglig brug. Give klar gengive spørge, for eksempel, når du bestiller møbler - en enkelt genstand eller situation i et rum, og i udformningen af interiøret eller hele gengivelse af bygningen - dette er en af de vigtigste midler til at formidle til klienten betydningen af arkitekt eller designer ideer.

Der er synonyme, ligner i betydning og ofte bruges i normale omgivelser, selv om mere besværlige - visualisering. Blandt professionelle arkitektoniske eller gaming computergrafik besluttede i dag at have en smal specialisering: Der er dem, der er beskæftiget med modellering - at skabe tredimensionelle objekter, og dem, der giver gengivelsen af den færdige scene - sætter belysning, vælge et synspunkt og sæt, og derefter starter rendering-programmet.

definere

Dette ord har flere betydninger:

  • Render eller rendering, - rendering processen med at få teknisk eller kunstnerisk plane bitmapbillede baseret på tre-dimensionelle digitale modeller skabt ved hjælp af specielle softwarepakker - Blender, 3D Max, CINEMA, Maya et al.
  • Render - er i virkeligheden, er resultatet af en sådan proces - en raster billede, fotografering, samt billede figurer og miljøer i videospil eller ved trideshnikami videoer anvendes i produktionen af film - normale eller animerede.
  • Render eller renderer - såkaldt speciel software, ved hjælp af hvilke der er en transformation af 3D-modeller i billedet. Sådanne anvendelser kan bygges i et grafikprogram pakning eller påføres som særskilte ansøgninger: RenderMan, Mental Ray, V-ray, Corona, Brasil, Maxwell, FinalRender, Fryrender, Modo og mange andre. Renders, samt alt forbundet med digital teknologi, konstant opdateret. De er forskellige algoritmer, der anvendes til reduktion af de fysiske egenskaber af modeller og deres omgivelser data. På deres grundlag hele destruktionssystemet, kan du oprette dine materialer, lys, kameraer, og så videre. N.

Typer af destruktion: online og forhåndsgengivelse

Der er to grundlæggende typer af rendering, afhængigt af den hastighed, hvormed skulle opstå få det færdige billede. Først - realtidsgengivelse kræves i et interaktivt diagram, for det meste i computerspil. Her behøver vi en hurtig gengive, billedet skal vises med det samme, så meget af scenen beregnes på forhånd og gemt det i form af individuelle data. Disse er teksturer, der definerer udseendet af de objekter og belysning. Programmer, der bruges til online-rendering, hovedsageligt ved brug af ressourcer på grafikkort og computerens hukommelse, og i mindre grad - processoren.

For at gengive scener mere kompleks visuelt, samt hvor spørgsmålet hastighed er ikke så relevant som vigtigere end kvaliteten af præstationen, og der anvendes andre metoder til at gøre programmet. I dette tilfælde den fulde effekt af multi-core processorer, udstillet den højeste indstillinger opløsning, teksturer, belysning af data reduktion. Ofte anvendt og postprocessing rendering, som giver en høj grad af photorealism eller ønsket kunstnerisk effekt.

Metoder til at gøre scenen

Valget af metoder til fremstilling af billedet afhænger af det særlige problem, og ofte ved personlige præferencer og erfaring visualizer. Udvikle nye og innovative destruktionssystemet - eller højt specialiseret eller universel. I dag, i hjertet af den mest almindelige software renderer er baseret på tre grundlæggende beregningsmetoder:

  • Rasterisering (Scanline) - en metode, hvor et billede er skabt fejlberegning ikke individuelle prikker, pixel, og hele ansigter, polygoner og overflader af store områder. Textures definere objektegenskaber som lyset i scenen, som er optaget i dataene uændrede. Det resulterende billede ofte afspejler ikke perspektivet af belysning ændringer, dybdeskarphed , og så videre. D. Ofte brugt i at gengive scener i spil og systemer i videoprodakshene.
  • Strålesporing (Raytracing) - fysik scene beregnet på grundlag af stråler, der udgår fra den virtuelle kameralinsen af hver bjælke og analyse af interaktion med objekter, som det forekommer i scenen. Afhængig af mængden og kvaliteten af "afvisninger" simulerer refleksion eller brydning af lys, farve, mætning og så videre. D. Kvaliteten af det resulterende billede i forhold til rasterisering er betydeligt højere, men for sin realisme nødt til at betale det øgede forbrug af ressourcer.
  • Beregning af reflekteret lys (Radiosity) - hvert punkt i hvert billede pixel er udstyret med den farve, der er uafhængig af kameraet. Det er påvirket af globale og lokale kilder til lys og miljø. En sådan fremgangsmåde muliggør beregning af udseende på overfladen mønster og farve af lysrefleksioner fra tilstødende objekter.

Praksis viser, at de mest avancerede og populære rendering system bruger en kombination af alle eller de store metoder. Dette giver mulighed for maksimal foto-realisme og autenticitet i kortlægningen af de fysiske processer i en given scene.

sekvens rendering

Selvom moderne tilgang i computergrafik, foretrækker at afsætte til at gengive separat fase, som involverer specialiserede viden og færdigheder, i virkeligheden, det er uadskillelig fra hele processen med udarbejdelse af visualisering. Hvis, for eksempel, vil projicerede interiør rendering afhænger af typen af materialer, og hver billeddannende system algoritmen simulerer teksturen og overfladestruktur.

Det samme gælder for metoder til scene belysning. Indstilling naturligt og kunstigt lys, og egenskaberne for sin egen slagskygge, reflekser, styrke, selv-illumination effekter - det næste skridt i at skabe en scene visualisering. Hvordan at oprette en gør det afhænger af den anvendte software og systemets ydeevne. Hver pakke og program-visualizer har sine finesser og nuancer.

For eksempel, Corona Renderer har justerbare indstillinger direkte under eksistensen af det endelige billede. power lamper kan ændres online, justere farve, skarphed.

Efterbehandling af resultater gengive

For en specifik opgave er det logisk at anvende særlige billeddiagnostiske teknikker. Arkitekturen kræver andre midler til ekspression end med teknisk illustration. Render det ydre, for eksempel, kræver ofte kunstneren besiddelse af grafik pakker for at arbejde med bitmapbilleder, den mest populære af dem - Adobe Photoshop. Og ikke altid gør det for at forbedre fotorealisme. Aktuelle tendenser i arkivering omfatter arkitektoniske efterligning af hånd-tegning - akvarel, gouache, blæk tegning, etc ...

Høj kvalitet rendering efterbehandling starter som regel med at vælge det ønskede filformat, produceret efter afslutningen af programmet. Vedtaget det endelige billede bevarer lag, cykling enkelte farvekanaler. Dette gør det muligt at opnå høje resultater i reduktionen af alle lag i det samlede billede, at bruge mere præcis og nuanceret farveindstilling.

Render og systemets ydeevne

Udførelse af kvalitative visualisering afhænger ikke kun af den software proces. På bundlinjen påvirker strømmen bruges af "jern". Især denne faktor påvirker den hastighed - til tider komplekse scene gengives et par dage, hvis computeren ikke har tilstrækkelig RAM eller processoren har en lav produktivitet.

Hvordan til at fremskynde rendering og forbedre det endelige resultat, hvis ressourcerne er knappe? Du kan ændre programmets indstillinger, skru ned til en rimelig mængde opløsning materiale teksturer og billedet efterbehandling ved at ændre parametrene for inventar, således at lys og skygge snydt større områder, uden unødige detaljer og så videre. D. Hvis du har et netværk, kan du bruge batch renderer, når reduktionen af data billede magt involveret andre computere.

Render gård

I dag er det muligt at bruge magt remote computer klynger, der leverer tjenesteydelser til batchbehandling 3D-filer. Denne højtydende system, der kan på kort sigt at visualisere de mest komplekse og intense scener. De klare eventuelle visuelle effekter selv mens skabe video filer af lang varighed.

Kontakt udbyderen af sådanne tjenester, og listen over disse kan altid findes på internettet, de aftalte værdi og fil forberedelse betingelser, kan du spare betydeligt på hastigheden og opnå det krævede niveau for kvaliteten af det endelige billede. Til rådighed for disse virksomheder er det op til flere tusinde processorer og hundredvis af terabytes af RAM. Render gård beregner omkostningerne ved arbejdet, baseret på mængden af kildefilen og tiden for udførelsen visualisering. Eksempelvis prisen for en ramme 1920x1080, til gengivelse på standardudstyr som kræver 3 timer er omkring 100 rubler. Scenen er beregnet i 8 minutter.

det rigtige valg

Svaret på spørgsmålet om, hvordan man gør gengivelse af en lille og enkel form af den genstand eller det rige visuelle effekter animation præsentation af en hytteby, foreslår en anden tilgang. I tilfældet med den uafhængige udøvelse af dette arbejde er nødvendigt til korrekt vælge den software og sikre tilstrækkelig effekt af edb-udstyr. Under alle omstændigheder, den sidste fase af arbejdet - rendering - afhænger af, om du er tilfreds med det endelige resultat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.unansea.com. Theme powered by WordPress.