HobbyBordspil

Skak: historie, terminologi. Livet - en spil: træktvang - det er en ekstra motivation, ikke slutningen

Dam og skak - det er en af de mest populære moderne spil. Det er svært at finde en moderne mand, der aldrig i sit liv ikke flytte på sort-hvid board tal, tænker op geniale manøvrer. Men andre end professionelle spillere meget få mennesker, der er fortrolige med skak terminologi. Imidlertid er disse begreber ofte bruges til at beskrive de faktiske begivenheder i det offentlige liv. "Træktvang" - er en af disse vilkår.

Lidt historie

Checkers og skak - det er helt gamle spil. Forskere verden over har ikke været i stand til at bestemme, hvornår de vises. Det menes, at brikker afspilles i det gamle Babylon. Skak optrådte lidt senere - omkring en og en halv tusinde år siden i Indien. I dag er begge spil for at være intellektuel og indtage en fremtrædende plads i fritiden af mennesker, der ønsker at lære at tænke logisk. Og takket være udviklingen af computere og smartphones, og udbredt udbredelse af højhastighedsinternet kan nu konkurrere med en virtuel modstander overalt, og ikke vente for venner at samles rundt om bordet. Du kan vælge en spiller af hans niveau, og ikke være bange for, at træktvang - det er den eneste mulighed ende gambling kamp.

Det vigtigste

At lære noget nyt emne altid starter med begrebsapparat. For at være i stand til selvstændigt at komme op med en interessant manøvre, skal du først blive fortrolig med beskrivelserne af tusinder har allerede spillet kombinationer. Og det kan ikke gøres uden kendskab til vilkårene. Uddannelse i en sektion begynder med historien om, hvordan tallene bliver kaldt. Træneren forklarer begyndere som dronning, rund officer og loshad- det forkert betegnelse. Disse tal kaldes på følgende måde: dronning, tårn, løber og springer. De to første vedrører kategorien "tunge", den anden - "light". I alt hver spiller otte bønder, to elefanter, heste og båd, en dronning og konge. Alle brikker gå på forskellige måder. Bønder - både vandret og lodret, elefanter - diagonalt, heste - bogstavet "G". Damer og konger er mere mobile tal, så kombinere stilarter andre.

Bestyrelse og notation af bevægelser

Skakbræt består af 64 felter: den ene halvdel - hvid, den anden -Black. På begge sider er der "hvide" og "sorte" tropper. Imaginær linje, der adskiller dem kaldes afgrænsning. Start the Party, eller sin debut - en række manøvrer og beskyttelse. Den anden og længste fase - det middlegame. Det ender med et nederlag, en uafgjort og en sejr. Træktvang - dette er kun en mellemliggende resultat. Hvis en spiller overskrider den tildelte tid at tænke på løb, han er en taber. I dette tilfælde siger vi, at han var i gang problemer.

Flytter hvert spiller registreres på en særlig blanket. I deres beskrivelse anvendes som forkortelser tal (Cr, F, C, E, K), og betegner konturer (bogstaver) og vertikaler (tal). Rokade skrive nuller.

skak terminologi

Navnene på mange kampsituationer bruges til at illustrere de faktiske begivenheder i det offentlige liv. Det er svært for at finde nogen, der ikke ved, at sådan en måtte. I modsætning til shahen i denne situation er det ikke længere muligt at redde kongen, og resultatet af spillet bliver givet på forhånd. Pat - det faktisk tvunget en uafgjort, fordi ingen af spillerne ikke har mulighed for at udføre kurset. Rokade i skak relateret til beskyttelse af kongen, det er kort eller langt. Træktvang - det er en position, hvor det næste træk en af parterne vil forværre situationen i spillet for hende. Gaffel - en situation, hvor under angreb er blot to modstanderens brikker.

træktvang position

For første gang dette udtryk er fundet i den tyske skak litteratur vedrørende 19 århundrede. Hans engelsk analoge udbredt brug efter verdensmesteren Emanuel Lasker i 1905. Men konceptet var kendt træktvang spillere længe før ordet. I 1604 Alessandro Salvio, en af de første forskere i skak, den første til at beskrive denne tingenes tilstand. Selv om nogle forskere hævder, at træktvang blev beskrevet i de persiske tekster Shatranj, der relaterer til det 9. århundrede e.Kr..

Life - spillet

Små piger og drenge gerne dukker og legetøj soldater. Med dem, mister de virkelig situation. Som vi alder, ophobes vi erfaring, men behovet for simulering begivenheder er ikke elimineret. Checkers og skak i særdeleshed - en grelt eksempel. De tillader dig at flygte fra det virkelige liv, og på samme tid til at øve koncentration og hukommelse. Træktvang i skak lærer os, at den bedste måde til tider er ganske enkelt ikke er der, så er du nødt til at handle og ikke prokrastinirovat, på udkig efter ikke-eksisterende fremskridt. Nogle gange er det nyttigt at lade det gå, vente og derefter tage situationen i egne hænder. Shah - er ikke afslutningen, og motivationen til at sætte flere kræfter. De vigtigste ting - at forhindre måtten! Selvom muligheden for at forbedre deres færdigheder og slå spillet ikke er blevet annulleret, så alt krøllet på dig!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.unansea.com. Theme powered by WordPress.