Computere, Computerspil
"The Witcher 3: Blod og vin": passagen. "Blod og Vin Witcher 3.": Quests, opgaver, tegn
"Blod og vin" - en ny tilføjelse til det endelige spil "The Witcher 3". Dette er en fuld DLC øget den i forvejen omfattende spil kort på ét område - Fyrstendømmet Tussent. I denne lille kongerige Geralt venter på nye spændende eventyr og kampe med hidtil uset op til denne gang monstrene. Fuld passage "Blod og vin" vil tage spilleren ca. 30 timer, hvilket gør denne tilføjelse er en ganske fulde spil. Om historien og sidemissioner, samt de figurer, mysterier og hemmeligheder i denne DLC vil fortælle vores lille anmeldelse.
Start eventyret
Gå til nyt land på jagt efter eventyr spillere vil være i stand til, når de har nået niveau 34. I det øjeblik, når du fuldføre missionen "En digter i vanære" til jobbet, vil automatisk logge - for at finde en ny kontrakt på opslagstavlen. På nogen af dem kan du finde information at fyrstedømme Tussent angribes af en ukendt, men forfærdelig bæst for hendes mord dem Witcher presserende behov. "Blod og vin" vil begynde med den mission "Ambassaden af vinen regionen", hvor Geralt er nødvendig for at mødes med to repræsentanter for prinsesse Anne-Henriette, og sammen med dem at gå.
Men vejen til denne vidunderlige kant vil begynde tidligst den Witcher vil bidrage til at frastøde Knights Wilds landsby fra banditter. Gør dig klar til en temmelig alvorlig kamp, fordi fjender vil være nok. Efter sejr Knights of snak om dyret, der havde dræbt allerede to vigtige personer, men hidtil ingen har set. Når Geralt accepterer at opfylde en ordre, ridderne føre det ind i fyrstendømmet, og dette vil starte et nyt eventyr.
Beast of Tussenta
Earth tilføjelser "Blood and Wine", tidens togter, som vi forstår, mødes Witcher temmelig uvenligt. På vej til slottet på vejen Geralt snaps stærk gigant. Dræb ham vil være vanskeligt, så glem ikke at bruge tegnet "Quen" for beskyttelse. Også mod denne boss vil være nyttigt "Aard" og "IGNI". I kamp, fjenden side bliver bedre, fordi når et frontalangreb det snarere gør ondt foden og hammer. Efter at have vundet absolut søge kroppen af en kæmpe, her vil du finde en masse nyttige ting.
Dernæst den unge ridder Guillaume taler om den nye mord, og nu vejen er The Witcher til gerningsstedet. Når du er der, vil du finde en lille detektiv arbejde: tænder vedmachi flair og gå på sporet, som før eller senere vil føre dig til boligen i værtshuset Brooks. Besejre det bliver ikke let, men ved hjælp af magt magi og våben, vil Geralt kunne få overtaget. Drabet på monstre vil ikke give dig svar på de spørgsmål, så nu din vej ligger til turnering golf publikum med prinsessen. Men ikke så enkel, og Geralt bliver nødt til at komme til livs med en anden fjende - Sharleem. Du vil nemt kunne klare det, men behøver ikke at dræbe dette monster (beskrevet i detaljer i passagen af "Måder skæbne" quest).
Nu vil du tale med prinsessen, der vil fortælle om de to første ofre for dyret, samt give forhånd Witcher vingård. Efter at have talt Geralt venter på en lille tur til det magiske horn. Så snart vi razdobudem, passerer jobbet "The Witcher: Blood and Wine. Beast of Tussenta enden. Begynd en ny mission.
på sporet
Den resulterende prompt Geralt i drivhuset, men Witcher sent og ikke har tid til at redde livet for Milton Knight, som faldt ud af hænderne på dyr. Chasing monster fører til laden, hvor du vil finde en ganske vanskelig kamp. Brug "Quen" for at beskytte, såvel som de fleste af modangreb - det vil banke monsteret forvirret.
Hjælp en gammel ven
Gå til et møde med Regis, vil han fortælle dig, hvad ingredienser er nødvendige for at besejre den gamle vampyr. Den første af disse, spyt plettet vortex, vil vi finde i den forladte ejendom af Trastamara. På samme tid, for at få denne ingrediens er ikke nødvendigvis dræbe skabning, kan du blot fjerne hans forbandelse. Gør det nemt, at være meget forsigtige og undersøge alle spor i sagen.
Næste ingrediens vampyrblod i en tilstand af ophidselse, producere mere kompliceret. Sammen med Regis gå til helligdommen, samtidig glem ikke at søge alle de tønder og kister, hvor du finder et komplet sæt af rustning er ganske stærk. Udvidelse agn lukke hinanden i et bur og afværge Flesheater indtil en vampyr raseri skala ikke er helt fyldt. Vi indsamler hans blod og gå tilbage til kirkegården. Når potion er foretaget, vil vi kender historien om fortiden Detlaffa og få en ny søgen.
Lair af dyret
Yderligere passage af "Blod og vin" vil føre os til en sko shiner, som vi vil blive beskyttet fra den vrede menneskemængde. Den lille dreng giver et tip på legetøjet butik, hvor Detlaff bor. Efter en kort tur gennem byen vil du finde dig selv foran den rigtige bygning, men ejeren vil ikke finde derhjemme. Grundigt undersøge butikken, her vil du finde mange tips, der er nødvendige til yderligere undersøgelse.
Vin - er helligt
Fortsæt med add-ons "Blod og vin" i paladset af prinsessen, hvor Geralt vil gå med beviser for, at Detlaffa afpresning tvunget til mord. Nu Witcher skal ledsages Anna-Henrietta på vingården og bede manager. På vejen, så glem ikke at slå ud af vognen med bønderne i Panthers lovovertrædelse. Nu finder du den rigtige vin. Når Geralt afsløre bedrag, gå til baghold, men glem ikke at forberede, fordi du vil kæmpe med en masse af gangstere. Efter sejren vil sætte spørgsmålstegn fangen, der vil give dig en ny spids.
Gentleman fra Tsintry
Iført en dragt herre, går på ferie. Efter lang tids søgen efter mistænkte og beviser, som Geralt fund ved hjælp af sin vedmachi intuition, vil du være i stand til at finde liget af den unge sanger. Og også du vil finde på stedet af mordet på en artefakt kaldet Heart Tussenta. På kniven, som morderen forsøgte at såre elskerinde godser, kunne anses emblem medsammensvoren - Roderick.
Efter at have gennemgået alle de beviser, prinsessen Anna Henrietta tale om sin landsforviste søster. Xi'an Under samtalen, vil du deltage Regis med Detlaffom med hvem du kan etablere et forhold. Nu er din vej ligger til den gamle mølle de la Croix, hvor du vil mødes med Damien. Dette vil begynde opgaven med "Stormen slottet," som er en drejning i tillæg "Blod og Vin". Passage af sidemissioner på dette punkt bør næsten afsluttet. Faktisk, efter denne mission, vil mange arbejdspladser være tilgængelige.
Capture slottet
For at fortsætte med "Blood and Wine" og finde den forsvundne kærlighed Detlaffa og Prinsesse søster, Geralt er nødvendigt at angribe Dong Tynne. Stock op på "sluge", fordi sværdet bliver nødt til at svinge til højre og venstre. Ved indgangen til slottet finder du Roderick, efter sejren, at have medlidenhed med dem kan give et stykke stof til at dække såret. Medsammensvoren vil fortælle dig, at der ikke er nogen mangler pige er ikke her, og slottet er bare Siana.
Den lange nat
På trods af alle de rænkespil Siena, havde Anna Henrietta ikke ønsker at give Detlaffu søster, der sender alle mulige monstre i byen, der beskæftiger sig med slaget vores Witcher. "Blod og Vin: The Long Night" vil gøre vores helt køre rundt i byen på jagt efter den vampyr, men hans spor er ingen steder at blive opdaget. I sidste øjeblik fremgår Regis, fra de drøftelser, som vi er nødt til at beslutte at dræbe os Detlaffa eller forsøge at forhandle med ham. Vampire Murder vil føre til de værste slutningen af spillet, så vi vælger den anden mulighed, og forsøge at finde den forsvundne Xian. Søg tager os til børneværelset, hvor Geralt overført til det magiske land "A Thousand Tales".
Der var engang ...
I denne søgen, vil Geralt mødes med kendte figurer som Masha og bjørnen, Rødhætte, De tre små grise og mange andre. Som du rejser rundt i landet Witcher bliver nødt til at finde de manglende bønner, som vil være nøglen til døren af et eventyr. Fundet dem til at være ganske enkel, men det er værd at huske, at de fleste af dine handlinger har konsekvenser. Hvis du ønsker at opnå en god afslutning supplement "Blod og vin", tidens togter, som vi forstår, er det meget vigtigt at købe eller vinde et bånd Siena en pige med tændstikker.
Efter at have afsluttet alle de opgaver og plantning magiske bønner, en kæmpe sejr og gå til brønden, der vil forlade verden af eventyr. Men ikke i en fart at forlade dette magiske land, hvis du går til en ildflue, du kan få en ganske stærk sværd. Efter dette, gå ind i den virkelige verden, hvor vi længe har ventet på.
Teskham Mount
I disse ruiner, og vil være den endelige kamp mellem vampyr og Witcher. På mødet vil du gå sammen med Siena og Regis (i tilfælde af at besøgte landet af eventyr og besluttede at forhandle med dyret). Detlaff forsøge at dræbe sin kæreste, men det vil spare den samme bånd, som vi købte på pigen med kampe. Når dette sker, vampyr angribe Geralt, og du vil være den sværeste kamp. I den første fase af slaget frem til at strejke fjenden og slå hans modangreb. Efter en kritisk hit, Detlaff blive til en flagermus. På dette tidspunkt, han er usårlig, så manøvrering, og samtidig undgå blodpropper på jorden. Men så snart en vampyr rækker ud efter ham, slog ham med sølv.
Tredje fase af kampen vil finde sted i den blodige verden allerede efter Detlaff bid heks. Her bliver du nødt til at ødelægge de tre hjerter, og samtidig undgå fjendtlige angreb. Attack det er ikke det værd, fordi det hele tiden regenererer. Efter et afgørende slag, se hvordan Regis færdig vampyr. Derefter gå videre til den endelige mission supplement "Blod og Vin".
passage slutning
DLC finaler bare afhænger af, hvad beslutninger træffes under passagen af Geralt vigtigste missioner. Hvis du ikke søger et bånd, ikke gemt Xian og forsøgte ikke at forhandle med Detlaffom, venter så en trist slutning - døde søster, Witcher bliver bag tremmerne, og riget er nedsænket i sorg og angst. Men hvis du har været tilføjelsen af "Blod og vin", der tilslutter sig de råd denne vejledning, så du forventer en ganske lykkelig slutning, samt prisoverrækkelsen. Men før du går til et publikum med prinsessen, du gå til slottet og tale med Xian. Du er nødt til at overbevise hende om at tilgive ham og opgive hævn. Hovedargumentet i denne diskussion vil være en påmindelse om, at pigerne var stadig børn. Nu gå til domstolene og stå på den side af den anklagede. I dette tilfælde søstrene tilgive hinanden, og i riget af den længe ventede fred.
Det er fortsat kun at mødes med Regis og få ham nogle pæne gaver. Endelig søgen ons "øst eller vest" vil præsentere dig en lille overraskelse, som afhænger af historien i spillet, ikke bare missionen "Blood and Wine". Passage af de vigtigste linje af quests tilføjelser nu færdig, og derefter guide vil fortælle om de ekstra opgaver.
Lidt mere eventyrlystne
Ud over den vigtigste linie, vil Geralt kunne gå igennem og mange ekstra job, der ikke kun vil nyde spillet, men også en masse penge og nyttige ting. Du venter på sådanne opgaver:
- Portrætmaler.
- Kunden har altid ret.
- Enactors.
- Komøg.
- National helt.
- Eternal hvile.
- Broderkærlighed.
- Vin krig.
- Monster af Tufo.
- Den resterende del af naturen.
- Boklerskoe safari.
- Hvad gør heste.
- Stor turnering i Boklere.
- Om Knight og dejlig dame.
- Mere end en mester.
- Quinoa i fodsporene af profeten.
- Knight lejesoldat.
Og dette er ikke en udtømmende liste over yderligere missioner denne rige supplement. Fortæl i detaljer om alle de quests vi har fejlet, men nogle af dem fortjener særlig omtale.
Først og fremmest er det værd at være opmærksom på den opgave at "Blod og Vin:. Destinationen stien" Passage af dette job vil begynde efter Geralt gå til opslagstavlen beliggende i centrum af Boklera. Læs artiklen om den fyr ure pigerne på søen. Dette vil bringe op etiketten, og du skal gå til din destination. På søen finder du en eneboer, holde sværdet, der vil få ridderen har fem dyder. Geralt skal bevise, at han er værdig til sådanne våben. For at gøre ved at følge disse trin:
- Når jobbet "Best of Tussenta" reservedele Sharleya - det vil bekræfte din sympati.
- Missionen for "forandring" vil betale den dreng, der bragte et brev til dig - at du anerkender deres generøsitet.
- Ære for Geralt kan bekræfte, hvis kunden returnerer æggene Redzhenalda passage af jagten "Folkets Hero".
- For at bevise sin tapperhed, bliver du nødt til at besejre alle pugilists Boklera.
- Visdom er bekræftet, hvis Geralt ved at passere den primære mission raskolduet vortex.
Når du bevise alle sine dyder, vende tilbage til eremit. Tror ikke, at det umiddelbart giver et sværd, har du endnu at bevise deres styrke kriger. Gør dig klar til en seriøs kamp, fordi den gamle mand er ikke så enkel.
Passage af "The Song of ridderlighed hjerte"
I denne opgave vil Geralt nødt til at bevise, at ægte kærlighed kan fjerne enhver magi. For at gøre dette skal du tale med Guillaume, der vil tale om det faktum, at hans elskede fortryllet. For at finde ud af, om dette er sandt, Geralt er nødvendig for at tage del i den dyst, at den eneste måde at fortsætte denne opgave i spillet "The Witcher 3: Blood and Wine". Turneringen, hvor passagen ikke vil skabe problemer, har tre opgaver, hvor Geralt bliver nødt til at bevise deres nøjagtighed, evnen til at forblive i sadlen og magt næver. Efter at have bestået alle prøver, vil du lære at pigen Guillaume stadig fortryllet, og fjern magi kan kun ske ved hjælp af de Orioles æg. Med passagen af denne søgen er bedre ikke at bedrage den unge mand, i hvilket tilfælde han ville overtale Vivien bestå prøven, og Witcher let fjerne forbandelsen.
Passage af "forandring" søgen
Når Geralt vil begynde opgaven "På banen," modtog han et brev fra sin elskede: Triss eller Yenifer, afhængigt af udviklingen af forbindelserne. Meddelelsen vil blive sagt, at dette fyrstendømme levede en vis professor, engageret vedmachimi mutationer. I kølvandet på denne karakter, og vi vil gå til at fortsætte eventyret i "The Witcher 3: Blood and Wine" spil. Passage af Moro, eller rettere, den søgen efter at finde denne professor, vil føre os til kirkegården, og derefter til søen. Brug af vedmachi flair Geralt opdage små neddykket under vandet hule. Vær forsigtig - hulen er beskyttet af en række fælder. Før eller senere, vil søgningen føre os til professoren Blogs. Efter at have læst posten, gå videre.
I det næste rum vi venter på en ubehagelig overraskelse - stenen gargoyle. Det er nødvendigt at dræbe, og derefter sætte hånden på den tomme piedestal. Denne handling vil åbne de skjulte passager, som skal flyttes i en bestemt rækkefølge - en anden overraskelse tilføjelser "The Witcher 3: Blood and Wine". Passage af portalerne ikke leverer et besvær, når man tænker på en vigtig regel - du skal køre er altid placeret foran statue ansigter.
Da de nåede laboratoriet, udforske rummet og finde alle de krystaller. Så gå til følgende ingredienser - æg skalapendromorfov. Efter at have opnået alt, hvad der er nødvendigt for et eksperiment, begynder enheden Moro. Nye mutationer Geralt vil tilføje hastighed og kraft, som du kan se i spillet menuen. Det er fortsat kun at forlade laboratoriet og fortsætte rejsen gennem fe rige. Samtidig er vores lille anmeldelse ender. Vi ønsker dig en fornøjelig spil.
Similar articles
Trending Now