ComputereComputerspil

Assassins Creed: Enhedslisten: optimering. Hvorfor hæmmer Assassins Creed

November 13, 2014 længe ventede frigivelse nekstgennoy Assassins Creed: Enhed (release dato faldt sammen for alle platforme), der er udviklet og udgivet af Ubisoft. Har den franske gøre noget kvalitativt nyt i "Unity"? Hvorfor så mange fora er fulde af rapporter om, at i Assassins Creed: Enhedslisten optimering er ekstremt dårligt niveau? Alt dette vil vi forklare senere i denne artikel.

Assassins Creed: Enhed - en gennemgang af det indre

Hele året, Ubisoft forsøgte at bevise, at den nye del af "Credo Assassins" vil være en reel revolution i genren, så langt bag alle sine konkurrenter. De siger, at de gør udviklingen er stadig meget lang tid, og derfor nye ideer og innovationer en skilling et dusin. I princippet er vi ikke bedraget, fordi innovationer i Enhedslisten er virkelig meget. Behandling undergået mange aspekter af spillet, hvad der er brug for så længe en serie. Vi fortæller dig om nogle af dem.

Først og fremmest vil jeg gerne nævne de sekundære quests, har koi aldrig været kendt for variation og sjov i en serie af Assassins Creed. I den nye del af udviklerne nærmede spørgsmålet ansvarligt og kompetent let modificere mekanik og stil af yderligere arbejdspladser. Her og en tilbundsgående undersøgelse i en ånd af Sherlock Holmes, og ødelæggelsen af den sataniske kult, og meget mere. Umiddelbart indlysende, at de fleste af de missioner oprettes manuelt, for hvilke en særlig tak til udviklerne. Det er logisk at antage, at når en nagende holdning blev taget til de sekundære grene af quests, så historien er blevet meget mere interessant og spændende. Historien har en masse naturskønne drejninger og dramatiske øjeblikke, sympatisk anden del af "tavse dræber". Fra tidligere skukota tidligere dele er forsvundet, hvilket er særligt rart at vide for begyndere serien og dens veteraner.

Ikke mindre vigtigt i behandlingen 5 Assassins Creed: Unity undergik parkour-system og bevægelse. For alle nye figuranimationer blev skabt og freerunning har nu type 2, hvoraf det første har prioritet på aftrækkeren, og den anden - på vej op. Fra denne særlige sker på skærmen er endnu mere spektakulær og spændende. Ellers, alt forbliver den samme: Arno (navnet på hovedpersonen) uden for meget besvær klatrer næsten enhver bygning i Paris, og af de højeste punkter kan også synkroniseres, afslører et bestemt område af kortet. Ledelse dog stærkt overbelastet, men denne mangel var til stede i alle dele af serien og måske vil aldrig helt forsvinde.

Næste vil jeg gerne sige et par ord om kampsystem, som også var noget moderniseret. Først og fremmest har udviklerne ændret mekanikken i animation og kampe, der er blevet meget mere kompleks. Som du husker, i Black Flag Edward var en sand terminator, slå ned på fjender venstre og højre, har i det arsenal af 4 kanoner og 2 sværd. Arno vil ikke være så usårlig, fordi udviklerne skære tæller for tættere kamp taktik fra afspilleren. Nu vil du ikke være i stand til at klare de 10 vagter i et par sekunder, fordi de er så smart eget sværd, som vores hovedperson. Arno kan nemt få det i nakken, og derfor stealth mekanik og brugen af forskellige bomber er nu en prioritet. Endelig nævner vi den figurtilpasning og nivellering. Bare en spiller i menuen kan nu købe for Arno mange forskellige kostumer, en eller anden måde påvirker gameplayet af Assassins Creed: Enhedslisten. Spilmekanik kan nu bruges på flere fronter. Alt hemmeligt gerne gøre? Så skal du vælge det tøj fra et skjult bonus. Du ønsker action og mere blodige kampe? Så købe tøj til nærkamp. Samtidig er der mulighed for at ændre dens farve, samt at erhverve en bred vifte af tilbehør. Generelt variationer vrimler. Endelig var der en udligning, almindelig RPG type. Uanset om det nydt godt? Nej. Erfaringspoint, koi vi tjener i løbet af spillet er brugt på trivielle færdigheder, som ikke forstår, hvad der blev skåret ud af de vigtigste figurs færdigheder: plukke låse, evnen vild blandt NPC på bænken, og lignende. Måske er den eneste grund til, at Ubisoft Skrue denne gameplay element til spillet - det er microtransactions. Nå, grådighed ofte ødelægger mange.

Vi nævner også om lyden. Soundtracket til spillet skrevet af Saroy Shrayner og Chris Tilton, ikke husket udestående kompositioner, som det var, for eksempel i AC 2. Men i spil stemme aktører nødt til at arbejde hårdt, hvilket er grunden til dialogerne synes virkelig i live. Assassins Creed: Sammenhold i russisk heller ikke ondt at lytte til, men passet med oversatte undertekster og originale stemmeskuespil er meget mere komfortabel.

Assassins Creed: Enhed - en gennemgang af den kooperative

Som mange af jer ved allerede, Ubisoft sender en multiplayer mode af nyheder ved at indføre længe ventede kooperativ, som viste sig ikke så slemt. Særligt fremragende missioner der, men de er organiseret i etaper, samt kunstigt kompliceret på grund af antallet af konkurrenter. De fleste jobs er blevet fremragende, beregnet på de 4 tegn, kan koi prale en fremragende produktion med tyverier, jagter og så videre. N. Desværre ganske ofte alle de eventyr med venner blive til et løb for hastighed, hvor alle ønsker at beskæftige sig med det første mål. Dette har sin egen charme, men absolut ikke hvad han havde set de fyre fra Ubisoft. Men det sidste ord er dit.

optimering

Optimering, hvor er du? Hvad gjorde du forlader os? Helt ærligt, der er sådan et indtryk, at udviklerne af dette ord aldrig havde hørt. Og det er ikke engang om pc-versionen, hvor hver anden udvikler glemmer, hvordan man gør det, men det er endnu for konsoller, der hævdede 30 FPS er ekstremt sjældne. Mindst, dette gælder for den version til PS4. En væsentlig del af den tid, spillet var en podlagivaet der skæmmer den godt indtryk modtaget fra de længe ventede nye funktioner. Ikke noget dårligt at sige om den version til Xbox One, hvor i opløsning 900p spil "fluer". Men det første indtryk er stærkt beskadiget, der drastisk påvirket vurderingen af kritikere og det samlede salg, men mere om det senere.

Hvorfor i Assassins Creed: Unity optimering så kurven? Selvfølgelig, de ting er den tekniske komponent. Spillet ser simpelthen fantastisk. Crowd oplevet effekt er fremragende, og det meste af NPC i rammen opfører sig helt godt, selv flagre gentagne animationer. Genskabt ved udgangen af det XVIII århundrede Paris er hinsides ros, og så fascinerende tur til en af de største af den moderne by, du har opgivet. Alle bygninger ser udtryksfulde og smukke, og den skala 1: 1 kun øger effekten af tilstedeværelse. Forfatterne modelleret med bemærkelsesværdig nøjagtighed mange berømte arkitektoniske monumenter, blandt hvilke skiller sig ud Notre Dame de Paris, Louvre Palace, Triumfbuen, og andre lækkerier fra parisiske attraktioner. Nå, og de andre funktioner i den grafiske komponent: smukke beskriver figurer og objekter, realistiske skygger, en fascinerende spil af lys og så videre.

Men forfølgelsen af de smukkeste billede og en "grønbog" blev en stor bommert Ubisoft. Måske skulle jeg ikke have at skynde sig til udviklere med udgivelsen af den revolutionære "Assassin". Ja, spillet var en smuk, med en god historie og et bundt af innovationer, men det var tydeligt efter udgivelsen af sin fugt. Modificeret motor Anvil frygtelig ikke-optimerede, hvis konsekvenser de fattige gamere og føler for dig selv, efter at have købt en anden del af Assassins Creed: Unity. Optimering, selvfølgelig muligt, og efter kampen ved at udstede patches. På dette tidspunkt, har spillet blevet opdateret til version 1.4, og den nyeste patch vejer mere end 5 Gb. Skift noget fundamentalt? Svaret er ganske forventer - nej. På PS4, selvfølgelig, er spillet blevet mere stabil, men på en frygtelig sagging pc FPS observeret indtil videre. Ejere af selv de mest high-end grafikkort klager over den lave ydelse af produktet. For et behageligt gameplay med 30 FPS, skal du bruge en stærk nok "monster", systemkravene, som vi vil vise på. Endelig ikke gået og mange bugs relateret til både vores helt og de omkringliggende tegn. Hvad kan jeg sige? Nu ved Assassins Creed: Unity optimering er på niveau med sidste år af Battlefield 4, udviklere, som stadig ikke kan klare alle problemer. Lad os håbe, at fyrene fra Ubisoft snart vil ændre situationen til det bedre.

Systemkrav (minimum)

Som du kan se i ovenstående afsnit, nekstgenny "Assassin" meget dårligt optimeret og derfor det spil, du får brug for en meget kraftig PC. Hvilken hardware kræves for at køre på lave indstillinger revolutionære gaderne i Paris?

  • OS: Windows 7/8 (kun 64-bit versioner).
  • Processor: Intel Core i5-2500K / AMDs II i Phenom x4 940.
  • RAM: 6 Gb.
  • Skærmkort: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
  • DirectX 11.
  • Sted på HDD: 50 Gb.

Tja, meget dårligt for minimumskravene. Samme Battlefield 4 eller Metro Redux kan køre på et højt niveau af grafik indstillinger med en computer.

Systemkrav (anbefalet)

Hvad har Assassins Creed: Unity krav til en komfortabel spil ved høje indstillinger og i normal opløsning?

  • OS: Windows 8.
  • Processor: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
  • RAM: 8 GB;.
  • Skærmkort: GeForce GTX 780 / Radeon R9 290X.
  • DirectX 11.
  • Sted på HDD: 50 Gb.

For en simpel gamer over krav kan synes overdrevent pessimistisk, men selv om sådanne systemer, vil du møde et væld af bugs og uhyggelig sagging FPS. Det bedste råd for spilleren vil købe konsollen, som helt sikkert ville være billigere end den øvre ende computer. Nå, her er vi til Assassins Creed: Unity krav. På svagere systemer kan ikke engang forsøge at spille, fordi du bruger nerver.

Kosttilskud

Selvfølgelig, ligesom sin forgænger, spillet Assassins Creed: Enhedslisten vil få tilføjelser, næret interesse i titlen. I sum skal tilføje DLC 08:00 af gameplay, hvilket ikke er dårligt for den gennemsnitlige fan af serien. Den største tilføjelse er "The Fallen Kings" er en ny kampagne, som også vil finde sted over Arno. Venue ændring til den lille by Saint-Denis, og handlingen vil finde sted i 1794. Samtidig spilleren vil være nye arbejdspladser i Paris samt flere opgraderede den allerede imponerende arsenal. Endelig er den sidste DLC, der vil prale spillets Assassins Creed: Enhedslisten, vil Kina digitalt indhold, hvor vi vil spille for den studerende af den legendariske Ezio Auditore Shao Yong. Spillet vil finde sted i 2,5D-format, og spillerne vil være i stand til at vidne på første hånd den kinesiske mur og opleve atmosfæren i den antikke verden.

publikationer

For 5 Assassins Creed: Enhedslisten har fået udleveret gennem flere udgaver, signifikant forskellig hos indhold og andre "goodies".

  1. Den specialudgave vil omfatte selve spillet, samt en ekstra opgave for singlen "kemisk revolution".
  2. Bastille Edition indeholder spillet, artbook, en cd med den officielle soundtrack, 2 litografier mission "Kemiske Revolution" og "amerikansk fange", samt en eksklusiv sag.
  3. Notre Dame Edition indeholder spillet, 39,5 centimeter figur Arno artbook, 2 litografi, en cd med den officielle soundtrack, et eksklusivt sag og 2 ovenfor mission.
  4. Guillotine Collectors Edition indeholder spillet, en 41-centimeter figur Arno artbook, en cd med den officielle soundtrack, 2 litografi stylet hemmelige kort over Paris, træ musik boks, et kortspil med spillekort for den franske tarot, maleri på lærred i en ramme, et sæt af forskelligt udstyr til de singler, samt 2 nævnte mission.

Her er nogle interessante publikationer for Assassins Creed: Unity PC, PS4 og Xbox One versioner. Det er værd at bemærke, at samlerobjekt vil flyve dig en smuk krone, som for eksempel udgifter til "Notre Dame" er 4500 rubler. Til glæde du skal betale.

skandaler

Exit Assassins Creed: Unity lidt formørket, fordi spillet er faldet af en enorm bølge af negativitet fra både kritikere og almindelige gamere. Hav tekniske fejl FPS nedsynkning og andre spørgsmål er blevet en levende helvede for fans af serien og nytilkomne. Sådanne rå Ubisoft (i Assassins Creed: Unity udgivelsesdato var for tidligt) har aldrig produceret, og om dens baggrund Watch_Dogs kiggede bare den ideelle optimering. Selvfølgelig er denne situation forfærdeligt forkælet bedømmelse af virksomheden, og mange personer startede selv sammenligne det med EA Games, ikke en gang tidligere betragtes som den værste studie.

Hvad skal Ubisoft? Janis Mallat, som er den administrerende direktør for virksomheden, på vegne af alle de ansatte undskyldte og lovede at lave alle de fejl, der begås af udviklere. Heldigvis blev et sådant skridt ikke begrænset til blot ord, fordi de spillere, der har købt ACU, vil DLC blive doneret til "The Fallen King." De samme spillere, der kløvet og Season Pass, vil blive præsenteret for en af de spil studie, som kan vælge afspilleren (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs og andre). Nå, undskyldninger var ganske oprigtig, og luksus gaver. Men alle ved, at nervecellerne ikke regenerere, og produktionen af Assassins Creed: Enhedslisten valgte dem meget.

Assassins Creed: Rogue

Det er bare en beroligende overraskelse for alle dem, der ikke fik en ny generation af konsol eller en kraftig PC, og derfor fortsat være tilfreds med ikke den mest attraktive grafik pasta gen. I princippet ideen er rigtig god, fordi der på det tidspunkt, hvor bladene Assassins Creed: Unity, er ganske omfattende samfund, der ønsker at gå til assassinskoe rejse på de gamle konsoller. I betragtning af den nyhed eksklusive sidste års Black Flag, kan du finde en masse fordele: søslag, jagt, sømløse åben verden indstilling, og en ikke-triviel ting. Men de ting - i 2013 kom næsten en nøjagtig kopi af "slyngelstater", men i Caribien natur. Forskellene er mærkbar kun spil i plottet, men udbuddet forblev på samme niveau. Børn fra det bulgarske gren af Ubisoft kopierede næsten alt: fra de temmelig monotone missioner og slutning går på kontorer "Abstergo". Selvfølgelig har vi tilføjet et par nye ideer, men de er næsten usynlige på baggrund. skal dog bemærkes, The Rogue beskyttelse, som en trøstepræmie spil var godt: Marine tema har betalt mere opmærksomhed, historien er ganske ofte fyldt med spændende missioner og en ny scene ikke kede sig under passagen. Ikke desto mindre, på det tidspunkt, når bladene Assassins Creed: Unity, "Cast Away" synes plettet, men i sidste ende, at beslutte trods alt til dig.

Som konklusion

Ubisoft ved hvordan man laver en smuk og spændende spil, men tørsten efter at fylde lommerne på amerikanske rubler ofte bliver årsag til fejlen. Ville give udviklerne yderligere 1 år og Assassins Creed: Enhed (PC, PS4, Xone) ville blive en af de bedste spil nogensinde eksisteret. Men det kom ud rå og ufærdige, hvilket medfører en hurtig vrede af millioner af gamere. Men er det alle dårlige? Nej, spillet var meget smukt, med en gennemtænkte figurer, en fascinerende historie, en række missioner og en god co-op, først dukkede op i Assassins Creed: Unity. Gameplay mekanik er blevet omarbejdet, men det er ikke altid en positiv effekt på gameplayet. Nå, nu den hær af fans kan opdeles i 2 grupper: dem, der prise de forandringer og nyskabelser, og dem, der ønsker at, så udviklerne har returneret alt tilbage. Er du på hvilken side?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.unansea.com. Theme powered by WordPress.