ComputereComputerspil

Computer spil "Fallout 4": konsol kommandoer, koder

Fallout 4 - en fortsættelse af en række post-apokalyptisk RPG - spil i den åbne verden. Denne gang, vil spilleren nødt til at prøve på rollen som Nate og Nora - mand eller kone, der, på flugt fra de nukleare bombninger, gemte sig i et krisecenter 111 og sammen med hans årige søn blev udsat for cryo-søvn. Men efter 150 år, hovedpersonerne vågner op. Den valgte af spilleren i starten af spillet karakter, bliver et vidne til bortførelsen og mordet på sin søn / hendes ægtefælle, og falder derefter tilbage i cryo-søvn i 60 år. Og nu, at vågne op, en anden gang, han har til at finde deres barn og finde ud af, hvad der skete.

Funktioner gameplay

Spillet "Fallout 4" har besluttet at holde trit med de nymodens og gameplay-elementer giver spillerne mulighed for at oprette og udstyre din egen by, som vil leve NPC'ere. Selvfølgelig er nødt til at vandre rundt i spillets verden, indsamle ressourcer, og derefter oprette en en seng, elektriske og beskyttende tunneler.

Opbygning af bevæbnede checkpoints er ikke bare gaming underholdning - det er sandsynligt, at behovet, fordi den virtuelle verden er inficerede med mutanter, og ønsker at fortære helten og raiders, der ønsker at drage fordel af en anden er god.

Bedre våben og rustninger

Der var ingen våben af ændringer. Ved tilstedeværelse af våben-grade arbejdsbord absolut nogen pistol, riffel og andre skydevåben, som finder spilleren bliver nødt til at forbedre en lille ændring, opsætning for sig selv: at øge hastigheden, butikken volumen, range kugler og så videre.

En magt rustning er ikke længere de væsentligste argumenter i striden med skarer af fjender og superstærke mutanter - at bære det fungerer ikke, fordi de nødvendige strømkilder, der ikke forekommer ved hvert skridt - de skal se hårdt. Men hele tiden kører uden strøm panser også ikke en mulighed, ellers spilleren ikke risikere at fremskridt gennem historien, så jeg bliver nødt til at tænke også om sin intensivering, godt spil giver dig mulighed for at forbedre og det er også den ydre skelet.

innovation problem

Nu, i modsætning til den formålsløse kører rundt placeringen af Fallout 3 og New Vegas, fritid kan udføres ikke blot ved at udføre side-quests, men også engageret i indsamling ressourcer til at opbygge faciliteter. Og en nysgerrig faktum er, at tegnet kan sætte det i lommen næsten hele huset. Ressourcer brug for en masse, og denne aktivitet fjerner en anstændig mængde tid og kede sig med afspilleren. Men desværre, at omgå denne ulempe vil ikke arbejde: en del af historien quests der er forbundet med opførelsen af basen.

Hvorfor har vi brug for at "Fallout 4" konsol kommandoer (Snyder)?

Mange har hørt, at i hvert spil er der konsol kommandoer, men ikke alle af dem er. Som i alle spil i "Fallout 4", koder og bedrager for at hjælpe spilleren til at spare tid brugt på at indsamle ressourcer, hurtigt fuldføre uinteressant og kedelig søgen for at modtage brugbare belønninger til at pumpe dygtighed.

Hvis en spiller beslutter sig for at bruge vildledende taktik, betyder det ikke, at han er inkompetent, men betyder blot, at udviklerne virkelig alt for kloge til det halve med nyskabelser i deres univers og kunne ikke finde en mellemvej, der ville tilfredsstille alle. Så "Fallout 4" passage ville ikke være så lang meningsløst. De fleste af spillerne en konstant dynamisk udvikling af plottet påkrævet. For at indtaste i "Fallout 4" konsol kommandoer, skal du blot trykke på "tilde" (~) på tastaturet. Eller brug bukovku "e".

kompleksitet

Spillet "Fallout 4" er ikke anderledes balance i tilstedeværelse. Mange af de problemer, der er forbundet med specifikke steder og modstandere, for at overvinde hvilket kun er muligt at få fat i gode våben og rustninger.

Men, hvad nu hvis alt dette, spilleren ingen yderligere, men jagten er meget vigtigt og interessant? Eller, for eksempel, det er for kedeligt og ensformigt? Prisen er vigtig, men altid gøre det samme (finde og tilbud, finde og dræbe, finde og samle) ønskede ikke at? For at hjælpe spilleren vil komme med i "Fallout 4" konsol kommandoer:

  • killall - dræbe alle bor i nærheden af afspilleren. Men du bør ikke bekymre dig - dette cheat påvirker ikke ledsagere og plot-vigtig karakter.
  • TGM - slår spilleren ind i en rigtig terminator. Han kan ikke skade, patronerne ikke ender, antallet af tilladte vægt bæres ubegrænset.
  • tcai - Aktiverer eller deaktiverer bekæmpe kunstig intelligens af fjender. Med andre ord vil helten af modstanderne ikke være i stand til at reagere og ude af stand til at angribe.
  • tdetect - konsol kommando til hemmeligholdelse i "Fallout 4", der er, spilleren bliver helt usynlig for alle tegn. De vil ignorere ethvert skridt af helten, selv om han beslutter sig for at begå en forbrydelse - at dræbe nogen eller begå tyveri for næsen af de ikke-player karakterer.
  • player.setavcarryweight # - kan du ændre din karakter udført vægt. Kan både lette og komplicere spillet. Men det er måske den mest nyttige koden i spillet, hvis du ikke ønsker at blive en terminator, men bare brug for en ubegrænset opgørelse.
  • player.additem 000000f # - tilføjer in-game valuta (dækslet), som du kan købe varer fra de handlende. I stedet for "#" skal du indtaste det ønskede antal player hætter.

En undersøgelse af spillets verden

Interessante sidemissioner, smukke steder, særlige poster og påskeæg udviklere - det hele er der i "Fallout 4".

Passage af spil for dem, der kan lide at udforske verden omkring dem er ofte henvist til baggrunden, og som ønsker at besøge de forskellige steder, hvor adgangen stadig er lukket for spilleren, ligesom de følgende snydekoder:

  • tcl - karakter lærer at flyve i rummet og gå gennem vægge. Det er nyttigt, hvis en spiller fik tabt eller ønsker at gå til en lukket dør.
  • unlock- opfyldelse af denne kode er tale om, men det åbner alle døre eller låse terminalen, som er rettet mod spillere i løbet. Nogle brugere, der kører kode, mens andre - ikke.
  • TMM 1 - det er nødvendigt at "Fallout 4" snyde, som fuldt ud åbner alle steder på kortet i Pip-Boy. De kan ikke kun se, men også for at gøre en hurtig bevægelse, hvilket sparer tid.
  • player.additem # 0000000a - tilføjer til opgørelsen af et bestemt antal master-nøgler. Nødvendig i tilfælde af at en spiller ønsker parallelt at pumpe dygtighed hacking låse, der ikke er muligt med «unlock» kode.

kedelige job

Ikke alle sidemissioner og historie adskiller originalitet. I mange essens er på rejse en lang afstand og søgningen af et objekt. Selvfølgelig sidemissioner du kan ikke udføre, men belønningen for dem kan være god.

Hvad hvis under passagen af hovedhistorien spilleren får et tilsvarende opgave? Han kommer til hjælp er i "Fallout 4" koder:

  • cocqasmoke - teleportere tegnet til et særligt rum. Der stationeret absolut alle de elementer, der kan findes i spillet. I høj grad letter søgningen efter de nødvendige materialer og ressourcer.
  • caqs - udfører en mission eller en hel historie. Spilleren vil i dette tilfælde kun kommer til INPE og få hans ufortjente belønning.

Færdigheder og deres rolle

Når et nyt niveau af spiller point er udvikling af evner. Alle evner påvirke udformningen og åbne nye muligheder, for eksempel "Gunslinger" giver spilleren mulighed for at forbedre og ændre våben og rustninger og "hacker" letter hacking terminaler. Jo højere niveau, jo bedre bonusser og flere muligheder får spilleren.

Der er øjeblikke, hvor spilleren indser, at cirkulerede en ubrugelig færdighed, eller simpelthen ude af stand til at forbedre nødvendigt til det korrekte niveau. Og så er vi nødt til at gå væk skuffet over at komme tilbage efter en vis tid, når den karakter vil være nok til at pumpe mere end for at udføre sin plan. Inkluderet i "Fallout 4" konsolkommandoer gøre det lettere at opnå en lille oplevelse:

  • player.setlevel # - giver spilleren mulighed for at øge eller mindske niveauet, du bare ændre "#" i figuren.
  • player.addperk # - få en færdighed og dens niveau. I stedet for "#" til at skrive en hel færdighed id.

Modding til spil

Udviklere har udgivet et særligt program kaldet CreationKit, så enhver spiller at føje til spil skabt med sine egne hænder det indhold, der kaldes tilstande.

Lavet i "Fallout 4" mode, er designet til at ændre spillet, startende fra værdien af performance og sundhedsresultater / monstre skader på handlende i prisændring og mængden af våben skader. Dette vil både gøre det sværere for spillet, og for at reducere det, eller selv at ændre gameplayet ukendelighed, tilføjer nye våben, elementer, muterede dyr.

I "Fallout 4" Mode er meget populære og mange spillere er aktivt engageret modostroeniya, uploade deres resultater på internettet, der giver adgang til dem til andre spillere, der vil sprede gaming verden. Der er både humoristisk og meningsløse mode og skabt med henblik på at rette fejl af udviklere: lave en balance, tilføje nye varer, monstre og dyr, forskellige muligheder tøj.

Meget ofte, kan udviklere i en fart med udgivelsen af spillet, eller for så lang tid ikke frigive det, at nogle ting er skåret og banale glemt i den endelige version, som det var med den berømte "Stalker". Mange fans forsøgte at gendanne den oprindelige version af spillet tilbage afskårne steder, våben, og nogle af elementerne. Den samme skæbne og blev tildelt 'Fallout 4".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.unansea.com. Theme powered by WordPress.