Computere, Computerspil
"Gothic 3": walkthrough
I dag taler vi om "Gothic 3" spil. Fuld passage det vil blive diskuteret i detaljer nedenfor. Dette er den tredje del af den berømte eventyr-serien, som blev oprettet i 2006.
Kampen med Orcs
Således "Gothic 3" foran os. Passagen begynder med en desperat kamp: vi beskæftiger os med en gruppe af orker. Plottet har 3 versioner af begivenhederne. Den første - frigivelse Myrtana af orker, frelse alle byer, afskaffelse Zubar - Kongen af Assassins, og afkastet af fem Innocent Adanos artefakter. Den anden mulighed - destruktion af nomader, rebeller Rhobara - konge mennesker og Ksardasa. Efterfølgende bør det samme ske for overførslen af fem Adanos Beliar artefakter. Den tredje mulige resultat - afskaffelse Zubena og Rhobara. Som et resultat, ødelæggelse af ovnen ved hjælp af fem Nordmar Adanos artefakter.
Således hver bruger beslutter for sig selv, hvad resultatet af hans kulør i "Gothic 3" spil. Passage quests starter med det samme, og den første opgave - befrielsen af landsbyen fra Orcs. Til dette har vi ry for to ( "oprørere") og 500 erfaringspoint. Slaget aftaget. Vi kommer til alderdom og taler. Det er med denne karakter skyldes yderligere vores passage. "Gothic 3" opgave giver dig mulighed for at se på noget tidspunkt. Denne gang, dens indhold er som følger: finde oprørerne og for at meddele, at Ardea var i stand til at frigive fra Orcs. Vi taler med Mountain, bede ham om at føre os til oprørerne. Det viser en lejr i skoven og går tilbage til landsbyen.
rebel lejr
arena
Kap Dun
alkymist
oprørere
Nu venter vi til et møde med en smuk fyrtårn i spillet "Gothic 3". Passagen fortsætter tilbage til Dong Cap. Der har klatre til fyret og se arenaen. Match til Arokkhu at være i stand til at deltage i kampene. Vores første modstander - Fadi. At vinde den. Vi taler med Fadi og Arokkhom. Den næste modstander - Darmok. Sejret over dem. Vi taler med Darmokom, Arokkhom og Baffordom. Match Phil. Vi taler med ham. Enige om at hjælpe med at organisere opstanden. For at gøre dette skal du medbringe 3 bundter af våben, og derefter forhandle Wenzel - Paladin. Udstyr fund på et lager og ikke langt fra indgangen til fyret. Gå til Wenzel. Vi er enige om opstanden med ham. Ødelæg alle orker. Vi taler med Javier, Phil Wenzel. Sidste anmodninger om at finde sværdet, som er gemt væk i en hule ikke langt fra Monterey. Vi ramte vejen. Følg sværdet i Monterey. Vi finder sværdet. Ødelæg ulve. Vi taler med Dennis. Gå tilbage til Wenzel til byen Cape Dun.
gård
Vi er nødt til at gå til Dominica til gården. Han beordrer at rapportere selv Marika - lederen af lejesoldater. Vi får 2 dage for at nå byen fra gården. Så har du brug for at komme til Marika. Vælg en af de to veje, der fører til Monterey - korte eller lange. I byen, vi kommer til at Marika, fortælle ham om den begåede fejl Dominica. Vi får bygningen tilbage og indsamle lejen. Vi udfører opgaven. Retur. Vi taler med Marik. Vi går til Rangers og udføre flere opgaver for dem.
Vi finder en mand stående ved indgangen til en hule, der hører til druid. Dreng navn Arakosom. Fra ham lærer vi, at Rangers er meget forhindrer orc patrulje. Det vil vise en midlertidig lejr. Vi følger ham. Kommer til livs de orker. Tag væk fra den besejrede druid sten. Gå tilbage til papirkurven. Arakosom skal overleve. Vi giver det til destinationen. Vi taler med Arakosom og give ham en sten. Vi er enige om at udføre en anden opgave.
Vi er nødt til at få ingredienserne til restaurering af stenen. Vi finder dem ved floden. Vi har brug for tyve-rock-rødder. Vi giver Porganu ingredienser. Den genopretter stenen og giver os.
Vi går tilbage til byen. Vi går til arenaen. Vi vil blive inddraget i fem kampe. Winning Dan, efter at have talt med ham. Ved siden af Fedor kø. Vi vinder igen og tale. En anden 3 fighter og vi vil være i stand til at opnå titel til arenaen. Winning Hus, Hugo og Ashton. Efter hver kamp tale med tabere rivaler. Bliv mestre. Vi taler med Bradley. Vi får et job, der kræver en ændring af slaver.
Vi går til udgravningerne. Vi taler med et par slaver - Osco og Bengård. Sidste nævner at fyre skål. Det viser sig, at emnet for det. Han indvilliger i at give koppen, men den beder om hjælp. Han vil have os til at hjælpe ham med at overføre til arbejde på gården. Vi udfører missionen. Bradley informere om det. Vi taler med Bengård igen og tage den brand skål som en belønning for tjeneste.
Så vi taler med Bradley og få det næste job. Gennem porten med et par orker forlade byen. Vi går til gård mejeriet. Ved sin ende finder vi Dennis. Vi fortæller ham, at Bradley har brug for en ny slave. Som et resultat af de to ville han sende til gården. Mercenary bedt om at rapportere Bradley, at bredden af slaver, så de vil ikke være i stand til at blive træt hurtigt. Udføre og en reception.
På gården er der to slaver bedt om at redde dem fra arbejde på udgravningen. Det handler om Leone og Calvin. Man lover at fortælle om det skjulested, der ejes af Ashton. Den anden er at dele interessante oplysninger om Albury. Vi hjælper disse mennesker. Vi matcher til Dennis og sige, at Leon og Calvin på udgravningen er ikke værd at tage. Calvin har at fortælle om det skjulested.
Vi taler til Albury. Warehouse, som er beliggende i Sanford, bedt om at bringe fem tønder mælk. Gå til Dennis. Vi taler med ham. Han beslutter at bringe tønder. De står udenfor hvert hus. Gå til Albury. Han anmoder om at ødelægge tyvene, kidnapning hvede. Vi forlader gården, hvor Elber, havde tidligere været fundet vejen. Følg af bjerge. Vi finder et hegn, og bag det og bosatte tyve. Ødelæg dem. Vi går tilbage til Albury og tale med ham.
debitorer
En af de farligste steder, som vi vil mødes i spillet "Gothic 3" - Mora Sul. Passage af denne fase begynder med at søge efter den farlige fjende Taklara. Vi gik ud på vejen, der fører til Mora Sul. Kommer til livs sin rival og hans assistent. Den næste modstander hedder Azar. For ham vil hjælpe os med at komme der Riordiana. Vi taler med Josie. Vi ledsage Riordiana. Azar holdt i live. Sidste fjende er forbundet med Mora Sul - Malir. Vi finder ham vest for byen, i en hule. Søg i kister og finde koppen. Vi taler med Josie. Vi går til Bernado. Vi beder ham om at hylde. Vi taler med Nafalemom. Vi søger Taklara afdøde. Han finder en note. Hun hævder, at Bernado handler med normannerne. Der henvises til note Nafalemu. Dernæst søger vi tuf. Vi er enige om at hylde ham. Det viser, hvor bandet Malira. Når dette problem er løst, vi taler til Tufailom. Nu har vi brug for Abbas. Han vil tilbyde en hyldest til koppen Nafalemu. Men det stjal Malir. Når koppen er vores, vi taler med Abbas. Gå til Nafalemu. Næste har vi til Azar Ailu redning fra fangenskab. Denne næste job Nafalema. Gå ind i hulen til Azar. Vi taler med Ailu. Tildele den til Nafalemu.
Spillet "Gothic 3": passage af Geldern
I denne by, en masse arbejdspladser. Vi går til arenaen. Dimitar modstander vil være. Næste kamp med Gembak og med sine næver. Vi erobre alle. Nemrok på udkig efter. Han beder om at finde en artefakt af Shadow scepter mod nord i ruiner. Vi passerer de tre trolde og ulven minen. Det er på den første på klippen er en Slotsruin. Det er bevogtet af fire mrakorisa. Inde i tønden finder vi et bundt, der er placeret i skyggen scepter.
Så går vi til Renwick. Han har brug for Royal skovsyre. Vi forlader byen gennem den sydlige port, forbi en smedje. Umiddelbart drej til venstre. I Ravine finde skovsyre.
Vi går til hjælp shamanen Grimbolu. Han beder dig om at bringe 5 stykker af svovl. Vi går ind i minen. Det kan nås gennem den nordlige port. Drej til venstre. Vi appellerer til Nemrok. Han anmoder tjener til at levere energi til ulven minen. Den rigtige person, vi kan finde. For at gøre dette, skal du gå til Geldern minen. Vi rengør stien af monstre og føre ham til minen. Gork bedt om at finde ud af om den hemmelige af den druid Runak, der bor i bjergene i den nordvestlige del af byen. Vi går til vandfaldet. I nærheden ligger hytten Runak.
Den næste opgave - at finde en søgning part, der består af druiderne. Det ligger på et plateau lige over Runak. Vi finder Gembak. Han beder at slå Ivan. Vi forlader gennem den nordlige port. Vi går lige: gå gennem søjlen og drej til venstre. Vi klatre op ad bakken. Her bøller slog lejr, deres leder - Ivan. Jared spørger Lares meddele, at det ønsker at se en gammel ven dele oplysninger. Gå til Nemrok, der anmoder om, at de uhøflige temperaturer. Han bor på 2. sal af huset, om en tryllekunstner af brand.
Den næste opgave - at ødelægge ulvene lever i minen tunnel. Næste vi leverer Nemrok fyrre nuggets.
Ud
Nu forsøger vi at forstå de elementer i spillet "Gothic 3:. Forladt Gods" Passage af denne ændring starter med fem breve af anbefaling. Vi er nødt til at få dem med henblik på at vinde tillid Anogia.
Følgende opgave kræver ødelægge køer hyrde Taberta. Vi er nødt til at besøge en tidligere slave kvartal, som kom ud over den "Gothic 3" ( "Gods") spil. Passagen beskrevet jobbet kræver at finde køerne nær værtshuset. De fleste af dem køre væk, men de vil være tilbage i et par sekunder.
Fortsæt til næste opgave i spillet "Gothic 3:. Forladt Gods" Passage er at levere en underlig fyrig brændenælde. Sild orlov fra nordlige port, og bevæger sig langs flodlejet. Vi finde 6 skraldemanden. Hver vil være mellem to og fem bær trold. Sætte planter. Vi leverer alkymist. De tager det for brand brændenælder. Vi får en anbefaling.
Følgende er at finde en mand, der lokker fugle Oelk. Crazy kaster brød til at lokke i Silde bevingede væsner. Vi går på sporet af arenaen til den forladte lejr skovhuggere. Vi mødes der en fremmed mand, der giver ham 500 mønter og kommer fred.
Så vi bragte en kort passage af "Gothic 3:. Forladt Gods"
Similar articles
Trending Now