ComputereComputerspil

No Man's Sky, optimering: funktioner, oversigt og anbefalinger

Alle spillere er bekendt med den legendariske sandkasse kaldet "Maincrafter". I mange år var det et af de mest populære projekter, men i virkeligheden havde det ikke noget specifikt mål, ingen historie eller endda moderne grafisk design. Hendes popularitet dumbfounded spillemiljøet - folk spillede hundreder af timer i pixelverdenen, byggede huse, plantede grøntsagerhaver, voksede får og beskytter deres ejendele mod angreb fra ondsindede skeletter, zombier og andre monstre samt andre spillere, hvis kampene blev kæmpet i multiplayer mode. Åben verden, at interagere med, som kunne være på et nyt niveau, det vil sige, du kan ødelægge næsten alt, hvad du ser rundt, men du kan også bruge den til at oprette. Generelt er den ideelle "sandkasse", som ikke har været lige siden frigivelsen. Men for et år siden fik et ambitiøst projekt, der forberedte sig til at forlade, mange chance for at flytte Maynkraft ud af piedestallen. Dette spil var No Man's Sky, hvis optimering som følge heraf var kun en af de mange mangler, der forhindrede drømmen i at blive en realitet. Fra denne artikel vil du finde ud af, hvilken slags projekt det er, hvad dets kerne er, men hvad der er vigtigst er, hvad der gik galt. I tilfælde af No Man's Sky spillede optimering en grusom vittighed på udviklerne - de svingede til meget imponerende højder, men de kunne ikke klare trykket.

Kort overblik over spillet

Så før du beskæftiger dig med optimering og problemer i forbindelse med dette projekt, skal du kort se på, hvad han er. Som du allerede kunne forstå, er det en sandkasse, det vil sige et spil, hvor hovedkomponenten ikke er plottet eller gameplayet, men handlefriheden. Mens Maynkraft fandt sted i en fiktiv fantasiverden, der tilfældigt blev genereret hver gang, i No Man's Sky transporteres gameren til de store udvidelser af kosmos, hvor han udforsker hundredvis af fremmede verdener, som som for Meincraft, Frembringes tilfældigt og giver dig unikke indtryk på hver passage. Problemet begynder dog allerede her, selv uden at påvirke optimeringsproblemerne - faktum er, at den frihed, der blev givet til spillere i "Meincraft", ikke er tæt her. Ja, du rejser gennem rummet, finder dig selv på en bred vifte af planeter, men du kan ikke kolonisere nogen af dem, du har ikke en chance for at udføre interplanetære kampe, der kan føre til folkemordet for enhver fremmed race. Dette projekt afviger fra den traditionelle forståelse af "sandboxen" og er mere et spilindtryk, hvor du bare nyder hvad der sker på skærmen. Kan du ikke få glæde af dette? Så er dette projekt ikke til dig.

Problemer med spillet

Men det handler stadig om problemerne med spillet, og her bliver det åbenlyst for hele verden, at udviklerne har rettet mod noget for imponerende, for da udgivelsen af spillet skete, forlod dets optimering meget at ønske. Som følge heraf fik hun et stort antal negative anmeldelser, og mange spillere krævede at returnere dem de penge, der blev brugt på købet. Men hvis du kan lide ideen om dette projekt og gerne vil bruge tid til det, men du kan ikke gøre det på grund af optimeringsproblemer, så er denne artikel til dig - her lærer du hvordan du tilpasser spillet og computeren, så Dette projekt fungerede godt for dig.

Systemkrav

I spillet No Man's Sky var optimering på et meget lavt niveau, hvilket medførte stor utilfredshed blandt spillere, der havde ventet på dette projekt i lang tid og havde brugt deres penge på det. Det er dog værd at bemærke, at før du klager over udviklerne, skal du først kontrollere, om alt er ok med din computer. Faktum er, at mange fans af "Meincraft" beslutter, at de let kan starte dette spil, uden at tage højde for det faktum, at det har en meget mere imponerende grafisk komponent, og i alle andre tekniske aspekter er det foran den øverste "sandbox" på Ti år. Derfor vil kravene til din computer til at køre dette projekt være helt anderledes. Bare se på, at du har brug for otte gigabyte RAM for at forstå, at du ikke kan køre dette spil på en gammel computer. Hvis du ikke har opdateret computeren i de sidste par år, er det derfor ikke nogen problemer med udførelsen af dette spil, der er relateret til optimering, men til en svag "hardware". Tid til at købe en ny computer eller opgradere den gamle for at få mulighed for at spille No Man's Sky. Optimering er imidlertid ikke et punkt, der skal skrives af - mange ejere af det stærkeste jern har også rapporteret, at spilets ydeevne på deres computere efterlader meget at ønske. Hvad skal man gøre i dette tilfælde?

Rådgivning fra udviklere

Hvis du ikke har eller ikke spiller No Man's Sky, er det den bedste løsning at optimere din pc - det vil sige at købe en ny eller forbedre en gammel computer. Dette er imidlertid ikke den eneste vej ud, og denne metode kan ikke altid fungere. Sagen er, at udviklerne selv ikke færdiggør deres projekt på den rigtige måde, så du kan have alvorlige problemer med det selv på computere med den bedste konfiguration. Der er forskellige måder, du kan prøve, men det er absolut værd at starte med, hvad udviklerne selv anbefaler, at arbejde på flere patches til at lappe huller i projektet. I mellemtiden bør du forsøge at udnytte deres råd - måske vil det hjælpe dig. Først og fremmest anbefales installation af Visual C ++ Redist distributionen - dette program er nødvendigt for at køre mange spil, og det kan også hjælpe dig i dette tilfælde. Derefter skal du opdatere alle chaufførerne og være særlig opmærksom på drivere til videokortet. Hvad angår videokortet, skal du også sørge for, at det understøtter OpenGL-teknologi version 4.5 og højere. Hvis alle disse trin er færdige, og der ikke er nogen fremskridt, så er det tid til at nærme OpenGL-spillet fra den anden side. I spillet No Man's Sky kan optimeringen på pc'en ske i forskellige retninger, men de fleste spillere vil rette FPS'en, derfor vil dette aspekt blive diskuteret lige nu.

Øget FBS

FPS er antallet af billeder pr. Sekund, som din skærm giver dig, når du demonstrerer gameplayet. En god figur er sekst og højere, så billedet ser glat ud, glædeligt for øjet. Men for de fleste spillere falder FPS til 30 billeder pr. Sekund, hvilket giver et godt, men ikke meget behageligt billede, og endnu lavere, det tillader ikke at spille No Man's Sky overhovedet. Optimering af spillet vil løse problemet med FPS, hvilket forbedrer indtryk af gameplayet betydeligt. Hvad skal du gøre for dette? Problemet er, at G-Sync-teknologien aktiveres automatisk i spillet, som ikke understøttes af alle videokort. Du kan ikke slukke for spilets indstillingsmenu, så du skal åbne en konfigurationsfil, der hedder TKGRAPHICSSETTINGS i spilmappen, hvor du skal finde GSync-elementet. Det er sat til sandt, som du skal udskifte med falsk. Det er alle problemerne med FPS, du burde ikke længere opstå. Men det ville ikke have været så dårligt, hvis alle problemerne var afsluttet med FPS. I spillet No Man's Sky kan optimeringen forbedres næsten uendeligt - indtil resultatet ikke passer dig helt.

At komme af med bremser

På dette tidspunkt skulle alle allerede have indset, at spillet No Man's Sky ikke er venligt med optimeringen på pc'en, så du skal selv gøre hele processen. I det foregående afsnit har du deaktiveret G-Sync, som ikke kan deaktiveres fra selve spillet. Der er stadig nogle parametre, som kan forhindre det maksimale antal billeder pr. Sekund og dermed forværre spilets ydeevne og forårsager stærke bremser. I indstillingerne skal du også slukke for V-Sync og samtidig fjerne begrænsninger på FPS (ja, af en eller anden grund er de installeret som standardudviklere), hvorefter du kan køre spillet i vinduet "uden grænse" - dette hjælper mange og Løser også problemet med, at spillet ikke kan implementeres efter at have minimeret det til bakken. I spillet No Man's Sky på pc er der ofte store problemer, og ikke alle er relateret til bremser. Derfor er det værd at overveje nogle flere situationer.

Hvid skærm

Der er et stort problem, der forekommer absolut overhovedet ved første start - det er en hvid skærm, der hænger og forsvinder ikke. Her er problemet komplekst, fordi udviklerne har formået at gøre alt og overalt er dårligt. Mød denne indledende skærm, og hvis du ser tæt på, vil du se, at du skal trykke på E-tasten for at springe over den. Ikke alle ser dette, så de venter til der sker noget, og der sker ikke noget. Men selvom du ser en nøgle, kan et one-time-klik føre til intet - igen, gennem udviklerens fejl og modbydelige optimering. I processen med input behandling begynder forfærdelige bremser, og så videre ikke de mest magtfulde computere, du skal holde knappen inde i mindst et minut for at springe over denne skærm.

Synsvinkel

En anden optimeringsmetode, der gør spillet nemmere, er at ændre synsvinklen gennem ovenstående indstillingsfil. Skift værdierne for FoVOnFoot og FoVInShip parametrene til 150 - og du får en langt mere imponerende synsvinkel, der ikke kan opnås med spilindstillinger.

Musfølsomhed

Også ret skæv er musens følsomhed, som også kan rettes, men allerede gennem en anden fil - GCUSERSETTINGSDATA. Hvis du vil kontrollere din karakter normalt, som opfører sig med utilstrækkelige indstillinger, skal du ændre værdierne for de to parametre -LookSensitivity og FlightSensitivity-to -50.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.unansea.com. Theme powered by WordPress.