ComputereComputerspil

Passage af "The Witcher", en af de bedste moderne RPG

Måske mange vil være enige i, at et interessant spil foregår i samme åndedrag for et par dage eller en uge, afhængigt af dens varighed. Dette er, hvordan du kan beskrive passagen af "The Witcher", eller rettere, den anden del. Hvad er hun så smuk og spændende? Hvilke kræfter holder spilleren i denne vidunderlige og magiske verden?

Arbejdet med "5"

Fra de første minutter af spillet det viser, at de polske udviklere gjorde deres bedste. Alt veldefineret og detaljeret. Man får det indtryk, at brugeren er i en selvstændig eksisterende verden, som har sine egne regler og love. Hver karakter udøver sin funktion: man hælder de bouillon soldater, andre tog nye rekrutter, og den tredje er involveret i sorteringsudstyr. Kort sagt, alle bor sin fulde levetid. Den nye grafikmotor giver fremragende billede på skærmen. Dialoger og karakter animation (fagter, ansigtsudtryk) tilføjes spillet endnu mere troværdighed og realisme. Nå, quests er en stor bekymring. Passage af "The Witcher" er udelukkende bygget på opgaver. Hvorfor, hele spillet RPG-genren er baseret på denne tilgang.

Vælg og handle

Disse to ord er fundamentale under passagen af "The Witcher". Udviklerne har givet spilleren til at træffe visse beslutninger, der opstår i løbet af spillet. Quests, ligesom i mange klassiske RPG Projekterne er opdelt i 2 kategorier: de vigtigste og side. Men interessen for passagen af sekundære missioner på ingen måde blevet mindre. Højdepunktet i spillet "The Witcher 2", hvor passagen er mulig på flere måder, er variationen af valg, der er det centrale punkt, skal brugeren vælge, hvilken retning begivenheder vil udvikle sig yderligere, til hvem og for hvem overholde forbøn. Sådanne beslutninger vil radikalt ændre miljøet og genopbygge hovedpersonen, holdning bipersoner. Hertil kommer, hver mulighed har sine egne specifikke opgaver, som kun kan tilgås, når der vælges en tilsvarende måde. Denne tilgang øger igen og igen af projektet, hvilket gør hver efterfølgende passage af spillet "The Witcher" funktionen og dermed stimulere lysten til gamere gennemføre spillet igen, men kun den anden vej. Efter vedtagelsen af specifikke løsninger verden tager ikke lang tid, han gav Witcher en hel masse af eventyr, der svarer til hans valg.

Som det er

I princippet kan passagen af "The Witcher" udføres fra forskellige vinkler. For eksempel, efter at have hørt begge sider, hvoraf den ene, du ønsker at deltage, kan du forstå præcis, hvad der driver dem, og hvad deres motiver er. Spillet har ikke klart defineret gode og dårlige karakterer. Det er en verden, hvor alle er tvunget til at eksistere som det kan. Passage af "The Witcher" viser den sande natur af folk villige til at gå på den lovovertrædelse, for penge til at starte en krig mellem staterne af hensyn til deres egne interesser og dem, der er klar til at ofre sig selv for at redde de uskyldige og at stå op for de dårligst stillede. Ved første øjekast, kan du tage dette eller hint karakter af de vigtigste skurk, men efter at have lyttet til ham og få at vide, kan du radikalt skifte mening. Kodeksen "The Witcher" klart præciseret: "Du skal ikke engagere sig i politiske konflikter!" Men nogle gange Valget kan ikke løbe væk.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.unansea.com. Theme powered by WordPress.