Formation, Ungdomsuddannelse og skoler
Regulære polyedre: elementer symmetri og område
Geometri er smuk, fordi, i modsætning til algebra, hvilket ikke altid er klart, hvorfor og hvad du synes, giver en visuel objekt. Denne vidunderlige verden af forskellige organer pryder regulære polyedre.
Generel information om regulære polyedre
Den generalisering af begrebet et polyeder
- hver af siderne af nogen af polygoner er samtidig kun den ene side af en anden polygon på samme side;
- fra hver af de polygoner, du kan gå til den anden ved at passere tilstødende dertil polygoner.
Polygoner udgør polyhedron repræsenterer dens flader og deres side - ribben. polyedre knudepunkter er de knudepunkter af polygoner. Hvis udtrykket polygon forstå flade lukkede polylinjer, så kom til en definition af et polyeder. I tilfældet, hvor ved dette udtryk menes en del af det plan, som er afgrænset af punkterede linier, vil det forstås overflade bestående af polygonale stykker. Konvekse polyeder kaldes legemet liggende på den ene side af planet, der støder op til dets flader.
En anden definition af et polyeder og dens elementer
Polyeder kaldet overflade bestående af polygoner, hvilket begrænser den geometriske legeme. De er:
- ikke-konvekse;
- konveks (rigtigt og forkert).
Regelmæssig polyeder - er en konveks polyeder med maksimal symmetri. Elementer af regulære polyedre:
- Tetrahedron: 6 ribber 4 ansigter 5 vertices;
- hexahedron (terning) 12, 6, 8;
- dodekahedron 30, 12, 20;
- oktaeder 12, 8, 6;
- ikosaeder 30, 20, 12.
Eulers sætning
Den etablerer en sammenhæng mellem antallet af kanter, hjørner og ansigter er topologisk ækvivalent med en kugle. Addere antallet af toppunkter og flader (B + D) har forskellige regulære polyedre og sammenligne dem med antallet af ribber, er det muligt at indstille en regel: summen af antallet af flader er lig med antallet af knuder og kanter (P) steg med 2. Det er muligt at udlede en enkel formel:
- B + D = P + 2.
Denne formel er gyldig for alle konvekse polyedre.
grundlæggende definitioner
er umuligt Begrebet en regelmæssig polyhedron at beskrive i én sætning. Det er mere værdsat og volumen. Et organ til at blive anerkendt som sådan, er det nødvendigt, at den opfylder en række definitioner. Således vil en geometrisk legeme være en regelmæssig polyeder når disse betingelser er opfyldt:
- det er konveks;
- det samme antal ribber konvergerer ved hver af sine knudepunkter;
- alle facetter af hans - regulære polygoner, hvilket svarer til hinanden;
- Alle to-plans vinkler er lige.
Egenskaber af regulære polyedre
- Cube (heksaeder) - det har en flad spids vinkel er 90 °. Det har en 3-sidet vinkel. Beløb ansigt vinkler på toppen af 270 °.
- Tetrahedron - flad spids vinkel på - 60 °. Det har en 3-sidet vinkel. Beløb flade vinkler ved toppunktet - 180 °.
- Oktaeder - flad spids vinkel på - 60 °. Det har en fire-sidet vinkel. Beløb flade vinkler ved toppunktet - 240 °.
- Dodecahedron - en flad spids vinkel på 108 °. Det har en 3-sidet vinkel. Beløb ansigt vinkler i spidsen - 324 °.
- Ikosaeder - det har en flad spids vinkel på - 60 °. Det har en fem-sidet vinkel. Beløb ansigt vinkler på toppen af 300 °.
Området med regulære polyedre
Overfladearealet af de geometriske legemer (S) beregnes som en regulær polygon område multipliceret med antallet af facetter (G):
- S = (a: 2) x 2G ctg π / s.
Mængden af en regelmæssig polyeder
Denne værdi er beregnet ved at multiplicere rumfanget af en regelmæssig pyramide, hvis basis er en regulær polygon, antallet af flader, og højden er den indskrevne radius af kuglen (r):
- V = 1: 3RS.
Mængden af regulære polyedre
Ligesom alle andre geometriske solide, regelmæssige polyedre har forskellige mængder. Nedenfor er formler, som de kan beregne:
- Tetrahedron: α x 3√2: 12;
- oktaeder: α x 3√2: 3;
- icosahedron; α x 3;
- hexahedron (terning): a x 5 x 3 x (3 + √5): 12;
- dodecahedron: α x 3 (15 + 7√5): 4.
Elementer af regulære polyedre
Den radier af regulære polygoner
Med hver af disse geometriske legemer er forbundne koncentriske sfærer 3:
- beskrevet passerer gennem toppunkterne;
- indskrevet vedrørende hver af sine ansigter i midten af det;
- median om alle kanter i midten.
Radius af kuglen beskrevet ved den følgende formel beregnes:
- R = a: 2 x tg π / g x tg θ: 2.
- R = a: 2 x ctg π / p x tg θ: 2,
hvor θ - toplansvinkel, som er mellem tilstødende facetter.
Medianen radius af kuglen kan beregnes ved anvendelse af følgende formel:
- ρ = et cos TT / p: 2 sin π / h,
hvor h = størrelsen på 4,6, 6,10 eller 10. Forholdet mellem radierne af den indskrevne beskrevet og symmetrisk i forhold til p og q. Den beregnes som følger:
- R / r = tg π / p x tg π / q.
Symmetri polyedre
Symmetrien af den regulære polyedre er af primær interesse for disse geometriske legemer. Det forstås som en bevægelse af legemet i rummet, hvilket efterlader det samme antal vertices, flader og kanter. Med andre ord, under indflydelse af symmetri Transformations kant, vertex eller ansigt bevarer sin oprindelige position, eller bevæges til udgangspositionen af en anden ribbe, de andre toppunkter eller flader.
Elementer af symmetri af regulære polyedre er fælles for alle typer af geometriske faste stoffer. Her er det udført på identitet transformation, hvilket efterlader nogen af de punkter i den oprindelige position. Så når du tænder den polygonale prisme kan få nogle symmetrier. Enhver af dem kan være repræsenteret som et produkt af refleksion. Symmetri, som er produktet af et lige antal refleksioner, kaldet direkte. Hvis det er et produkt af et ulige antal refleksioner, så kaldes det feedback. Således er alle svingene omkring linjen repræsenterer lige symmetri. Enhver refleksion polyeder - er den inverse symmetri.
Dodecahedron og ikosaeder - nærmest kroppen området. Icosahedron har det største antal af ansigter, den to-plans vinkel og mest af alt kan stramt klamre sig til den indskrevne sfære. Dodecahedron har den laveste kantede defekt største rumvinkel på toppunktet. Det kan maksimere at udfylde den omskrevne sfære.
scanning polyedre
Regelmæssig polyedre scanning, som vi alle hænger sammen i barndommen, har en masse begreber. Hvis der er et sæt af polygoner, er hver side af som identificeret med kun den ene side af polyeder, skal identifikationen af parterne opfylder to betingelser:
- af hver polygon, kan du gå til en polygon med identifikationen af den side;
- identificerbar side skal have samme længde.
Det er et sæt af polygoner, der opfylder disse betingelser, og kaldes et polyeder scanning. Hvert af disse organer har flere af dem. For eksempel, en terning, hvoraf der er 11 stykker.
Similar articles
Trending Now