ComputereComputerspil

"100 døre: A History of the World": den passerer spillet

Lad os tale om spillet "100 døre:. A History of the World" Passage af det er at løse et fascinerende puslespil. Målet - at åbne alle døre.

Snyd "100 døre: World History"

Niveau 1 - skal være et par gange for at røre centrale brosten over døren.

2 - at holde en kontinuerlig linje fra nederste venstre røde prik i øverste centrum, ved siden af den nederste højre, øverste venstre og øverst til højre.

3 - at afhente faklen på gulvet, flytte den ud af din bagage til afbrænding på væggen og sat i brand. Efter at brænde mumien.

4 - bare indsamle alle de tøj, derefter sat på en mannequin.

Level 5 - logs og planker er placeret mellem benene. Når du har klikket på den højre kant af designet kan tages fra under næsen af den venstre pote. Det skal placeres på statuen.

6 - i bagagen placeret gryde og fakkel. Så skynder hiven fakkel og bowler. Sidste derefter givet til at bære.

7 - sværd er skåret tønde, som vil falde ud af nøglen og en statuette. Den første åbner brystremmens. Og hans statue skal placeres i den angivne placering. Tryk et par gange på telefonen, skovl grave et hul. Saml elementet skal også sættes på væggen.

8 - sten banke på liggende dummy og sværd - ved henstand.

9 - ved at føre fingeren hen over skærmen chickened sandet. Dynamite placeret under stenene, og derefter antændt fakkel.

10 - rullehjul. Faldt emne banke et sværd, der kan bryde porten.

11 - dyret overfaldes på rebet, og statuen er givet en pisk.

12 - Saml en række 4 sorte cirkler.

13 - Første fodre katten med musen, og derefter til at drikke mælk.

14 - et kabel er forbundet til klokke, som faldt, når skærmen er tændt. Samle den op, dreje rattet. Nøglen åbner låsen.

15 - skruetrækker skubbes i gear. Så er det nødvendigt at trykke et par gange.

16 - Vip skærmen og indsamle alle de æg.

17 - åbn graven og tage korset. Flyt mumien og sætte kryds over døren.

18 - Saml parrede billeder.

19 - varde skal være ret.

20 - fortynde brand og kog haren i kedlen. Giv mad til jægeren.

21 - kuglerne er nødt til at blive kastet på pladsen.

22 - Dræb fjenden.

23 - hænge på rebet spand, i hvilket sætter en magnet. Fiske op nøglen.

24 - Tryk på knappen i den ovenfor viste rækkefølge og under displayet (første fra højre til venstre, derefter omvendt).

25 - tænde faklen vedbend.

"100 døre: A History of the World" - passagen af niveauer 26-50

26 - satte ild til høet med en splint fra en smadret flaske på stenen.

27 - Foretag og klæde snemand.

28 - tal på 4 gør 11.

29 - knalde plukke et par gange på de grønne brosten.

30 - klik på boksen i rækkefølge efter deres stigning.

31 - trykke de punkter, der er angivet med pilene i orden.

32 - build af logs, reb skib instrumenter.

33 - fold af brev ord Key.

34 - sortere brevene ved farve.

35 - afhente din nøgle på krager, da det vil være på banen.

36 - dreje telefonen til at flytte bolden i midten.

37 - Skær ned i træet og så det på træet, som derefter sættes i vognen.

38 - marker på 5 forskelle.

39 - dræbe insekter.

40 - Fix vognen og sætte tønden på det. Knut flytte hesten.

41 - Flyt tasten nede.

42 - Læg stenene efter størrelse.

43 - indsamle puslespil.

44 - vælg en cobra, når ørnen flyver.

45 - broom clean room.

46 - vippe telefonen til at flytte bolden til målstregen.

47 - ring klokke på tonerne - store klokke svarer til en høj tone.

48 - Saml pistolen og et reb. Først afskrækker mumie sekund - slange.

49 - sværdet vil skære planten.

50 - klik på planeten i orden og åbn den 50. dør i de "100 Døre: A History of the World." Passage af en halv-spil bag.

Niveauer 51-75 spil

51 - fold puslespillet.

52 - rækkefølgen af fugle svarer til farven lapochek.

53 - Åbn buret og foder fjerkræ og ost.

54 - Poma fisk og fodre bjørnen.

55 - Husk bevæger sig på gulvet og skub brikkerne i den rigtige rækkefølge.

56 - Slå target pistol.

57 - tage nøglen under den venstre klap.

58 - puste bolden og skub det til venstre.

59 - Placer boldene i de respektive lande.

60 - Skriv «RA».

61 - Shot af en tank i flyet.

62 - flyt vin til siden.

63 - light tal skal være ret, og sort - til venstre.

64 - sænke ned døren krog.

65 - summen af hver linje - 15.

66 - lavere magnet bryde vase, der var faldet pistol skyde venstre.

67 - smelte isen under lysene.

68 - Find halvdelen af hver skal.

69 - bryde en flaske på en sten, klippe en splint rebet og tage nøglen fra brystet.

70 - eksponere 12,00.

71 - typen fuld spand 5 L og hæld i 1 liter lille.

72 - Flyt boldene i cellerne.

73 - forbinde med midten af begge bolde.

74 - ved hjælp af en spand, fylde karret og tage nøglen.

75 - Anbring disken på døren og bolt, skrue den og skærpe værktøjer.

niveauer 76-100

76 - sørg for, at resultattavlen viste 350.

77 - Flyt kniv på de blå cirkler.

78 - løfte bolden og skære poserne.

79 - i hver række skal være en figur.

80 - Eksempel beslutte ^ 2 = 9 (2 + (2/2)).

81 - sat på uret 08:05.

82 - sænke hver håndvægt så mange gange som hun vejer.

83 - hælde vand indtil skovlen vil ikke være 4 liter.

84 - 2 få guldet bolden.

85 - Pærer nær døren.

86 - beslutte eksempel.

87 - indstille uret 07:05.

88 - Find dobbelte antal.

89 - klippe snoren og fodre dyrene.

90 - Indtast koden 5512.

91 - tryk på punkterne i orden.

92 - klik på firkanterne i den rækkefølge.

93 - farve træk ring.

94 - Indføre et "X" 1019, og i stedet for "I" - 117.

95 - tænde lanternen og tage nøglen under gulvtæppet.

96 - Skyd ned fly, bryde boksen og afhente nøglen.

97 - opvarme eksplosiv granatsplinter fra flasken.

98 - Vind spillet.

99 - ryste et koben fra under Kalender-tasten.

100 - løse ligningen, og derefter åbne den sidste dør af spillet "100 døre: A History of the World."

Passage forbi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.unansea.com. Theme powered by WordPress.