Computere, Computerspil
Den Neverhood passage - ikke det vigtigste, nyd modellervoks!
Engang, da rejse til den anden verden var nok Pentium 75 og Windows 95, Douglas Ten Neypl, "fader" utroligt stejle jord orm Jim, sagde Steven Spielberg og lagt i sit kontor lige på bordet et par sider med ideer og tre tons ler. Det er klart, at Spielberg kunne lide den ene og den anden, fordi et år senere, i september 1996, Microsoft, efter at have arbejdet med Dreamworks Interactive, inviterede alle til afleveringer Neverhood.
Neverhood (passagen) er ledsaget af en række vittigheder og ærlig hån mod Windows 95 (permanent bremses med udførelsen af opgaver), så mere end nogle Vasya, der elsker at forlade sit navn på væggene. Hvad skete der med ham i sidste ende, vil du indse, at hovedpersonen vil tilbringe Kleymena / Glynco i meget lang tunnel til enden: i de sidste Vasi hackere kom der fra den herlige byen Kharkov, overfaldet graffiti kunstner og thrash det!
At spille i moderation er punkteret puslespil, uden hvilken yderligere ikke vil passere. Et eller andet sted er du nødt til at flytte synke fælder på fire ben, et eller andet sted - for at bruge teleportere, et eller andet sted - for at styre en gigantisk kanon-krage. Tal om, hvordan du udfører Neverhood passage - og dermed fratage dig fornøjelsen af en meget stor del af ler eventyr. Bedre materiel op på et stykke papir, en blyant og en masse tålmodighed.
Tal om fortsættelsen af dette spil - Neverhood-2 er ikke nødvendigt: det simpelthen ikke. Udgivet i 1998 platformspil Skullmonkeys var kun beregnet til Sony PS. Men de samme fyre, der opfandt hvordan at forme af ler og at genoplive hende, går i den samme måde at gøre en mere leg - Armikrog, men med forskellige karakterer. Denne gang vil det være en multi-platform, der oprindeligt lokaliseret og juridisk, herunder på russisk (og ikke-pirateri, i th 1996). Midler til Armikrog allerede indsamlet, vil det formentlig blive frigivet i juli 2014.
Similar articles
Trending Now