ComputereComputerspil

Prison Break: passerer spil, koder, mode og anbefalinger

Til dato har det allerede vist tre dele af spillet Prison Break. Passage har lidt at gøre med serien af samme navn, og dens fans vil ikke finde der yndlingsfigurer. Men du også nødt til at gøre hele jailbreak, beslutter mange puslespil af denne Peg og klik - jagten på android.

Kan du slippe: Prison Break

Vi begynder at beskrive afleveringer Kan du undslippe: Prison Break med den første del af denne "mobil" trilogi. Start spillet og møde sit nye hjem - kameraet.

Søg den første ting, hende og tage væk alle de elementer. Du skal være i opgørelsen: den kampe, ske, skål og klud. I gryden, begynder at trække vand. Umiddelbart ved siden af vasken skærpe bestik på sort "plet". Med "skarpe spoon" Fjern boltene ud af sengen og få en jernstang. Yderligere til venstre for toilettet skovyrnite brædder på gulvet, tage bladet til enden, skal du fjerne gulvbelægning. Ved hjælp af improviserede skrot prodolbite hul. Dette afslutter din eksistens i isolationsfængsel af spillet Prison Break: Desperate tur. Passage guider dig i formidlingen af bygningens fængsel.

Sæt stof på en stål pind og antænde - vilje fakkel. Gå ned i hullet. Med skelet stik, du fjerner pilen, og begynde at savklingen gitter. Så - i kælderen. Pick fragmentet fra generatoren. Med sten og pinde, løft rock og tage slangen.

Så er du nødt til at løse en lille gåde. Brug "pile" på døren. Det er nødvendigt at flytte pyramiden fra den ene side til den anden. Husk, at du kun kan placere den mindre del af den lange. Som en "synke" bruge sidestøttebenet.

I nattens mørke

Så før du lang korridor. Vi fortsætter passerer spil kan du slippe: Prison Break. Brug splint i billedet på venstre side. Cover køre ud til siden. Tag sikringen. På den næste skærm, indsætte den i det røde felt.

Næste gåde er ganske enkel. Klik på de blå elementer i den rigtige rækkefølge (fra top til bund gennem) - 2,4,3,1,3. Løft derefter finde, og glem ikke dåsen. Sæt det ved siden af den blå tønde, og derefter bruge slange til påfyldning.

Brug rullehjulet på døren. Spil uhøjtidelig tag og låsen åbnes. Rummet hælde benzin i generatoren og tage dørhåndtaget. Gå gennem den næste "tag" for at åbne gitteret.

gennembrud

Stop blæseren. På vingerne vil blive skrevet koden til pengeskabet. I tubmochke er en anden "perle" og håndtaget, der kan køre generatoren. Zalaz'te i energoschit og beslutte den næste "tag". Det er nødvendigt, at alle ledninger er farve matchede. Som belønning får du nøglen.

Åbn døren for dem at pantry og få fat i brættet. På væggen et par billeder, en af dem under den sidste "perle". Tryk på den højre øverste hjørne lageret, og sæt dem ind i rillerne. Nu er de nødt til at bevæge sig i den rigtige sektor. De flytter du kan udføre på shashechnym regler (hoppe over hinanden).

til lys

Det er tid til kortvarigt at forlade kælderen fængslet i Prison Break: Desperate tur. Passage fører dig til lokalerne. Tag væk fra væggen stykke papir. Løs puslespillet og få en brandslukker. I gangen, med hjælp fra honning. kortene falder ind i kabinettet. På bordet tack skalpel og svovlsyre. Med benene på liget - tag. I nærheden af skraldet i bushen - andet mærke.

Gå tilbage til lageret. Med syre, åbner røde skab på væggen. Clippers trække egerne i et cykel på gulvet ovenfor. Det er nødvendigt at hacke den næste dør. Søg i rummet: et andet stykke papir, en blå tag på tasterne, bog, grøn cirkel. I panelet med nøgler indsamle antydning af Rubiks terning. Få en bundt nøgler.

I gangen, indgangen til infirmeriet knække nålen anden dør. I soveværelset kan du finde: en anden bog under sin hovedpude, et forstørrelsesglas, en lighter, en flaske sæbe. Løs puslespillet med reol og få 2 flere bøger. På standen af et andet mærke. Du har nu et komplet sæt.

I honning. entre, åbne døren kode - 8092. Det sidste stykke af papirkurven. Med deres hjælp samle kortet på væggen. Derefter sætte bogen på hylden. De skal placeres i overensstemmelse med summen af tallene på de pigge og stå. Tag statuette.

celler fængsel

Det er tid til at vende tilbage til blokken af fangerne i spillet kan du slippe: Prison Break. Passage af tvinger dig til at søge på "hjem" de andre indbyggere i dette sted. Tilbage i kammeret. Sluk ildslukkeren. Tag et håndklæde. I gangen, åbnede døren nøgler. Den 3 celle beslutte at spille skak - få et kort og anker. Gå tilbage til kælderen. Sæt sæbe på hylden til flasker. Brug papirlapper, at placere dem i den rigtige rækkefølge. Få patron. I det andet kammer ved hjælp af et anker og løse puslespillet. En anden del af kortet og "Tetris" (en af Prison Break mest udfordrende gåder). Passage af spillet i denne fase bliver hurtigere, men mere mættede de forskellige gåder.

Det var den sidste tast. Med det falder i den sidste plads. Løs puslespillet med "Tetris". Få den nyeste kort. Glem ikke at afhente en farveblyant. Gå til chef kontor, hvor bøger stablet. På kortet, bruge kridt. Få koordinaterne - 27359. Denne kode åbner en anden dør i gangen.

Med liget tage væk et stykke papir og skåret med en skalpel i hånden. Hun åbne sikkert på sit kontor. På bordet, så glem ikke grønne "syn". Nu har du en pistol. Det kan oplade protektor. Skyd slottet kælderen.

I pantry tapnite af instrumenter på væggen. Pick et par puslespil. På hylden er en anden syne. Kasserne - tang. Nu bryde væggen med en pick. Åbn værktøjer sikker. Tag ammunition og spin på rullen.

I passagen antænde fakler. I skelettet, kan du skrue kraniet og opdele en pick. Så beslutter lille puslespil på gravstenen. Med en nøgle, åbner døren til infirmeriet. Pitch af peroxid, håndklæder og lightere Molotov cocktail og smide et monster. Tag pilen.

Final - kloakering

Gå til kameraet og åbne døren for enden. Løs puslespillet med plak og tage den sidste "syn". Nu kan de være åbne gitter af kæder. Dernæst skal du åbne tang transformer og indsamle ledning. Kanal i væggen kan brydes med en skalpel og nål.

Tænde lampen og sat i en plade. Brug tråden til at vende puslespillet. I venstre hjørne, flytte røret. På højre side af brættet falde til gulvet og bryde væggen med en pick. Så samle et tegn "Exit". Klatre op ad trappen og løse gåden det sidste på vejen til frihed. Tillykke, du har gennemført spillet Prison Break. Passage var at tage dig (i bedste fald) omkring 30 minutter.

Prison Break: Alcatraz

Så vi se en anden del af jagten, "Prison Break". Denne gang er du nødt til at flygte fra en uindtagelig fæstning, som er placeret på øen. Snyd Prison Break: Alcatraz er ikke sværere forrige afsnit, men nogle gange stadig nødt til at smadre hans hoved.

Du starter igen i sin celle. Tag en sten pude og slå barbermaskine på vasken. Blade, åbne konvolutten. Den resulterende nøgle vil låse boksen på bordet. Cigaret giver cellekammerat. I taknemmelighed, vil han give koden endnu en kiste. En hammer kan bryde væggen til venstre for indgangen og få nøglen. Åbn døren og gå til næste trin.

Undersøg bogreol og afhente en kamp med en uforståelig stykke. Tænd et stearinlys. Med det, tænde hjørnet af et bord og få en dart. Han åbner håndjernene, som holder vægten. Placer håndtaget på vandhanen og indtaste en spand vand. Girey Punch afløb og fyld den med vand. Den resulterende blyant skygge papir på skrivebordet og få en kode (9788). Åbning af kassen, får du nøglen fra døren.

En anden kamera. Start med den sædvanlige kontrol. På hylderne kan du finde et reb og en ske. Spise "suppe", får du en skruetrækker. Skru bagpanel radio og fjerne batteriet. Reb kan trække op en stol og tage en tablet. Efter at have prøvet det på papir, vil du lære koden fra boksen (MLVV). Blæk og batteri "guf" enheden til brug på tatoveringer og cellekammerat. Prisen - niveauet for færdiggørelse.

Det næste niveau

Som du kan se, passage af spillet Prison Break: Alcatraz meget ensformigt og kræver en spiller ganske ensidig tænkning. Færdig med en simpel niveau, kan du gå videre til den næste.

Endnu engang søge kammeret. Tag stenen væk, og et spil kort. På bordet, spille kabale og afhente et par. Remain kode (7933). I boksen Tag rebet. Krukke på bordet pause brosten og få en mønt. Med dens hjælp løsne seng for overtagelsen af kæden. Den har brug for at hænge på stativet kammer og et reb for at få den moppe, som nedbryder søjlerne.

Og igen, det nye kamera med en nabo. På bordet - en favorit sten. Med det, knuse flasken på gulvet og fjerne meddelelsen. Drawn pind på væggen - koden fra skuffen. Inside - domino. De lå under ordningen i et brev til en anden kasse og få terningerne. Kast på bordet - en ny kombination. Cross bytte det for en sandwich. Sæt det på gulvet i nærheden af vasken, og musen vil trække nøglen.

Igen bag tremmer. I Prison Break: Alcatraz passage er så ensformigt at det virker som om udviklerne var for doven til at komme op med en normal plot og gåder. På bordet - en ske og en blyant. Undersøg avisen på en stol og åbner kassen (5422). Pick kæde. Det hænger på standen til den anden og justere niveauerne, så de falder sammen med originalen på plakaten. Penge udveksling i bogen. Hun lagde på hylden for resten af papiraffald. Hvis du bruger en blyant på et stykke papir - du lærer den korrekte rækkefølge af tegn i bøgerne. Nøglen vil låse boksen på sengen. Dåseåbner, åbne krukke på bordet og spise gryderet.

sidste trekløver

delirium niveau begynder at gå off-skalaen. Passage af spillet Prison Break er blevet så ulogisk, at kompleksiteten af den her og "ingen lugt". Placering i en tin kan indtaste fra kameraet? Uklar. Men før du har 7 niveau, og er det nødvendigt at en eller anden måde komme ud.

Saml stenen nær skoene, få fat i dine sko. Kombiner dem med papirclips på en stol. Spænd børste liggende bag tremmer. På bordet razmalyuyte papir og modtaget koden, åbner kassen (4328). I boksen ved hjælp kikkert, kan man se det næste tip (4902). I den næste boks - matcher. Tag pengene fra bankerne og købe lidt tilbage. Ignite puden, ramte vagten og løbe.

En ny dag og et nyt kamera. Tag væk sten og kniv på bordet. Åbn pakken. Den resulterende proptrækker uncork flasken. Hent koden (7492) og et stik. Plug dræn i vasken og varmt vand type (rød kran). anden kode vises på spejlet (diamant, cirkel, trekant, diamant). I en af kasserne - dåseåbner, i en anden bank, der skal åbnes. Bryd vinduet og hæld ærterne. Tag en fugl pen, dyppe den i blæk og papir brug (4342). Den natbordet Tabellen vil blive baseret på den eftertragtede nøgle.

Det er den sidste flyvning. Tag en kniv og åbne boksen. På kabinettet tage stemplet og oplader til en mobiltelefon. Forbinde dem til en stikkontakt, vil du finde koden (7321). Den kiste spray til bandlyser myrer i skabet og tage kampen. Tænd stearinlys og dryp voks på bordet og otshtampuyte. Ny kode (9736) pakke en anden kasse, og modtog en pincet, fjern nøglen fra flasken. Frigørelse af sidste skuffe, tegne hammeren. Flyt billedet med skibet, og punch din vej til frihed.

del 3

Vi vil gerne nævne spillet Prison Break: Lockdown. Passage af denne del er ikke anderledes end "Alcatraz." Det samme kamera, de samme kasser og koder. Spillet skabere naturligvis for dovne til at komme op med noget originalt, bare kopiere den tidligere del. Således efter den allerførste spil i serien er død, og du er usandsynligt at ske igen køre på gaderne tilbage i fængslet ved at løse opfindsomme gåder. Prison Break: Lockdown, som passage tager dig på styrken af tyve minutter var den gravsten løbet ganske interessant søgen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.unansea.com. Theme powered by WordPress.