HobbyHåndarbejde

Tøj design. Design og modellering af tøj

beklædningsgenstand fremstillingsprocessen er fascinerende, og hver af os kan finde i det en masse interessante ting for sig selv. For at gøre en garderobe elementer, anvendt design og mode design.

Processen med at skabe tøj

De Start tøj modelleret og tøj design er den anden fase i sin skabelse. Denne proces gør det muligt at oprette tegning fremtidige dato produkter og lave mønstre, som skæring vil finde sted. Mønstre er skabeloner dele af tøj, der er lavet af pap, papir, film, tapet og andre materialer.

Der er forskelle i udformningen af tøj til masse og individuel syning. Med masse skræddersy sådanne krav: Tøj skal være lavet af den præcise beregning, skal mønstre være korrekt. Design herretøj tyder på, at de fremstillede produkter vil være god til at sidde på kroppen, er behagelig at have, og det er let at passe, vil det være godt at sidde på den menneskelige figur.

modellering

Grundlaget for fremstillingen af beklædningsgenstande er kvalitativ simulering. Det er en kunst, der kræver særlig viden, og mange søger at mestre det.

Design og modellering af tøj arbejder direkte med den omgivende luft af en mand. Det er ingen hemmelighed, at bruge en korrekt størrelse kulør kan i væsentlig grad ændre opfattelsen af den enkelte.

Modellering starter med forberedelse. På dette stadium, at kunstneren-designer beslutte, hvem der skal bære tøjet modellen, som den er udformet, hvilke materialer der skal bruges til produktionen. Bestem svaret på disse spørgsmål, skaber kunstneren en miniature.

Alle designs er der visse krav. Det er den klarhed og fuldstændighed, fuldstændig inkarnation af den kunstneriske udformning. Også, hvis modellen vil blive produceret i en beklædningsgenstand virksomhed, giver det mening at finde ud af, hvor rentabelt det vil producere. Og efter det begynder tøj design. En sådan sekvens af den kreative proces.

Fremgangsmåder til at designe tøj

Den kreative proces med at skabe en beklædningsgenstand har dybe rødder. Det er kendt, at udformningen af tøj har en lang historie, og dens forskellige teknikker er blevet udviklet gennem århundreder. Der er to store grupper af tøj designmetoder: omtrentlige og teknik.

Omtrentlige fremgangsmåder kan også være forskellige. Den ældste af dem anses for at være crappy, når målingerne foretages på den menneskelige figur, eller ved at bruge en mannequin.

Jeg må sige, at udformningen af tøj i gængs forstand er opstået kun i det tyvende århundrede, før nøjagtige målinger til plantning i figuren ikke eksisterede. Tøj blev oprettet ved hjælp af folder og folder.

Metoder til at designe tøj blev udviklet i begyndelsen af det nittende århundrede, da London Skræddersy Michelle kom op med den første "grid" for tøj tegninger. Han anvendt princippet af skalaen: kildebilledet opdelt i samme side af cellen, og den kan om ønsket øges eller mindskes. I 1840 var der et velkendt system til skæring GA Muller, der bruges til at bygge tegningen princippet sfærisk trigonometri.

I 1959 studerede design og mode Design Center eksperimenterende og teknisk syning laboratorium, og anvende beregningsmæssige og analysemetode. Ulempen er, at de grafiske fremstillinger det voluminøse, præcision konstruktion baseret på den relative, er det svært at vælge gevinsten på det frie pasform.

Moderne konstruktionsmetoder

I de seneste år, mere almindelige metoder til manipulation. Mange tror, at i fremtiden vil alle målinger udføres med hjælp fra 3D-mannequin. En sådan fremgangsmåde ville omfatte fremgangsmåden developable overflader, metoden til split overflader, en trianguleringsmetode.

Nu til design af tøj er meget udbredt computerstøttet produktion (CAD). Den er baseret på teknikker, der engang arbejdede Michael Müller, den berømte tyske skrædder. Nu anvender også et system af cut Lyubaks, der indebærer en visuel måling af figuren før bygning mønstre.

Opførelse af børnetøj

Børnetøj er opbygget efter samme princip som for tøj til voksne, men det kræver viden inden for fysisk og psykisk udvikling af barnet. Udviklingen af børnetøj koncept indebærer ikke kun kunstnere og designere, men også Børnelæger, pædagoger og lærere.

I simuleringen og design af børnetøj er meget vigtigt forhold mellem forskellige dele af kroppen af barnet. Derfor er alle de børn, der skabte tøj, traditionelt opdelt i fem grupper.

Denne planteskole gruppe (alder op til 3 år), førskole gruppe (op til seks år), grundskole gruppe, der omfatter børn fra syv til elleve år, en gruppe af teenagere, der omfatter børn fra tolv til femten år. Der er også en gruppe unge, der omfatter børn fra seksten til atten år.

For børnetøj er der en række krav. Det skal være varm i kulden og kølig i varmt vejr skal beskyttes mod vejret. På grund af det faktum, at børn hurtigt bære tøj, anbefales det at sy det fra billige materialer. For at oprette en børns kostume bruges ofte folkekunst, en uudtømmelig kilde til inspiration for kunstnere-designere.

Mønstre som en måleenhed

Hovedenheden i simuleringen og designet mønster betragtes. De kommer i følgende former: kurver, original, kontrol og ydeevne.

Grundlaget for oprettelsen af en hvilken som helst farve er en grundlæggende skabelon. En fagmand kan forekomme ved første øjekast at bestemme selskab-producent af tøj, i betragtning af kvaliteten af de underliggende mønstre. Mønstre er skabt med alle funktionerne i en menneskelig figur.

Nu når du skabe mønstre specialister henvender sig til moderne teknologi, især computere. Anvendelsen af computere i fremstillingen af mønstre har sine fordele. Så er det muligt præcist at justere mønstrene til de særlige kendetegn ved dette eller hint tal, er det en mulighed for at vise resultatet af klienten på noget tidspunkt. Denne form for mønstre kan bruges til meget længere end papir, de ikke slides og kan ikke erstattes.

Leka, lavet i elektronisk form, der gør det muligt at udføre en virtuel layout af materialet på kluden, som kan forenkle processen med at skære.

Modellering af Burda Moden

Forskellige systemer modellering og design af tøj og har ikke bidraget til at skabe tøj, der er praktisk for de fleste mennesker. Og så kommer jeg til hjælp Burda Moden magasin.

Bladet udtalt sig til områder som opførelse af dametøj. Han kom ind på modescene i kølvandet på Anden Verdenskrig. På dette tidspunkt, ikke alle kvinder blev penge til at købe en ny smukke klæder, og alle ønskede at se elegant.

I 1950 blev Burda Moden magasin udgivet og straks tiltrukket sig opmærksomhed. Nu er han stadig populær, at det skyldes det faktum, at bladet afspejler de nyeste trends i modeverdenen. Desuden er alle modeller tilpasset til det virkelige liv, og du kan bare sy modellen og bruge det.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.unansea.com. Theme powered by WordPress.