HobbyBordspil

Checkmate i skak. Hvad er skakmat og hvordan man kan sætte shahen eller mat?

Opmærksomhed på hans skak tiltrak en lang tid. Det er ikke bare et spil intellektuelle. Her kombineres kreativitet og matematik, logik og kreativ tilgang til at løse situationer.

Så lad os se, hvor det hele begyndte.

Historien om udseendet af spillet

Usædvanlige ordet "chaturanga". Kun få mennesker i dag har hørt det. Faktisk er navnet på spillet i det gamle Indien, som blev stamfader til skak. Det spillede fire og former hver havde otte. Raja (konge), vognen (tårn), kavaleri, elefanter og fire bønder. Farve som anderledes end i dag. Om bord var de røde, grønne, gule og sorte figurer. Ikke let - sætte skakmat!

Der var dog en mulighed for to spillere. I forhold til antallet og placeringen af de tal, svarer det nøjagtigt til skak i dag.

Den anden version er den byzantinske oprindelse. I middelalderen romeyskoy vide Zatrikion underholdt. To af fjenden, for 16 stykker hver. Ligesom, alt, som det er nu ... Men ikke alt er så simpelt! Bestyrelsen var rund! Seksten felter på den ydre omkreds og fire - ved gaming ring bredde.

I det russiske imperium i XVIII-XIX århundrede. De var populære skak fire spillere med fæstninger. 76 figurer, 192 celler og dvadtsatiugolnaya bord!

I dag er der et felt i form af en cylinder og en torus (doughnut). Du kan sætte en skakmat, slå tilbage!

Og opfundet i 1948 af en ændring af reglerne for brikker sjov suppleret kaldet cheskers. Du kan gå kun på de sorte celler, og hver deltager 8 bønder, 2 konge, 1 elefant og kamel 1 (et andet navn - sygeplejersken, den samme som i standard skak hest).

"Combat" version af spillet kræver følgende. Brættet er opdelt horisontalt i to halvdele, og modstanderne er anbragt tropper i hemmelighed fra hinanden. Yderligere opsamlet i én enhed og fortsætter som normalt.

Hvad er max

Så tilbage til standard banen. Formålet med spillet er at ødelægge Kongens anden side. Så angrebet på ham og en check. Hvis modstanderen var i stand til at forsvare sig eller for at undgå det, fortsætter kampen.

Lad os se på et eksempel. Figuren viser denne situation: hvid elefant angreb den sorte konge.

Shah skak er af flere typer:

Evige (så snart spilleren bevæger sig væk fra truslen, den næste træk, han er atter under angreb).

Denne tilstand af angreb i høj grad forlænge tiden for den part, næsten op til flere timer. Men på den anden side, leg er meget rentable. Du kan lave et gentaget slag tre gange, og hvis spilleren ønsker, vil lodtrækningen blive annonceret.

Skjult (shahuet tal, som tidligere gemte en anden af samme farve. Det vil sige, har man bort, en anden angreb).

Ret almindelig form for angreb. Skønheden i det er, at når du opretter en passende arrangement på bordet, vil du være i stand til at tage en af de fjendtlige soldater, og fjenden kongen vil være under angreb. Det næste skridt bliver modstanderen for dig, også, plus, da det vil have at forsvare og ikke til at angribe og udvikle positionen.

Kors (lukning af truslen, svare dig det samme fremskridt selv angribe modstanderens konge).

En meget almindelig reaktion på den uovervejede på alle detaljerne tidligere version. Ofte begyndere er der den situation, når modstanderen synes at "gaber". Bedøvelse tallet oppe under angreb eller Shahen og beder. Hvis du troede, at situationen er helt i din favør, og alt går som smurt, stoppe og tage et kig på det bord fra en anden vinkel. Du kan have til at stå i spidsen for at gå til sin egen nederlag, lige ind i en fælde.

Hvad er måtten

Det er ikke forbande den besejrede part, men simpelthen lignende klingende ord. I persisk betyder det "hjælpeløse, immobiliseret," og på arabisk - "døde".
Din konge angrebet og ingen steder at løbe, og der er ikke noget at slå tæt på nogen måde? Her er, hvad der skete. Alle skakmat, som betyder "i slutningen af spillet."

Den vigtigste opgave - ikke at tillade en sådan vending, begivenhederne for enhver pris. Det kan vise sig at spille en uafgjort, skabe et dødvande. Men bedre detaljer at forstå alle de snørklede af spillet og opføre sig i den position af brættet.
Analysere parti af optegnelser, demontere løsninger stormestre i VM. Lær endelig debut er forskellig fra den midterste spil!

Denne fantastiske spil er så varieret og alsidig, der gjorde venner med hende, vil du begynde at ændre sig til det bedre. Selv om dette er ikke alle så godt, som vi gerne ville.

Nå, ikke noget, så snart lære de strategier og taktik, der kan kæmpe med flere modstandere på en gang!

Og lad os nu se på de vigtigste muligheder for sejr.

mat dronning

En af de første to Etudes for begyndere. Stand til at gå, lærte vi, hvordan man føre en fortegnelse over parter. Det er tid til at sætte den første mate i drivhus betingelser. Hvilken uddannelse er nødvendig. Træn hårdt, kæmpe let.

Overvej nøje sammensætningen. En fantastisk kombination for begyndere. Løst i elementære, hvor tallene er. Hvid konge står på A1, og det næste skridt sorte dronning til at angribe ham, bevæger sig på A3. Du kan lukke eller bryde hitter? Og at flygte fra slag? Vanskelig situation. Spillet er slut, og taberen er at forstå partiet på rekord og analysere fejl.

mat elefanter

Det er også en ret almindelig variation sejr. En eller to officerer kan spille en central rolle i kampen. Og hvis fjenden efterlader en kortsigtet åbne flanker, en synd ikke at drage fordel af i øjeblikket. Checkmate, herrer.

Bemærk stærkere tal er faktisk flyttet. Cavalry, elefanter lavet helt alt det arbejde! Dette er, hvad der sker i spillet, når spillerne fik revet med nogle strategiske idéer. Forestil du er god debut i går Capablanca, og modstanderen går i dag, så det er muligt at gennemføre den. Skønhed!

mat råge

Klassisk sammensætning for begyndere. En eller to råger, to af kongen og et tomt bord. En af de første skitser, som du vil lære i løbet af udviklingen af denne fremragende strategi. Hvid konge holder på strejke G7 og H7, runde af angreb på den ottende rang. "Finita la komedie".

Biskop og ridder skakmat

Mere vanskelig opgave. Hest går med bogstavet "G", den officer - kun på diagonalen af samme farve, i dette tilfælde - hvid. Den sorte konge er lang nok til at køre fra et selskab, indtil det var zazhmut hjørne. Og der er allerede 00:57.

Sådanne øjeblikke er naturligvis ske i et normalt spil, men oftere det sker i de skitser. Start med korte primerchik, overvejer alle scenarier. Senere gå til et mere komplekst niveau, vil blive tilføjet til figuren. Løsninger vil ikke være skjult gennem tre omgange og syv. Udvikle kombinatorik, strammer observation. Alt er lige begyndt!

Matt King og bonde

Et andet element af sammensætningen. Selv om der ikke er nogen modstander, og du kun lære det grundlæggende. Tag et par hjernevridere, og sætte tal. Prøv at skrive ned partiet til yderligere analyse.

I vores tilfælde, er der et par plot udvikling. Skakmat i skak brikker på denne måde er placeret, eller hvis en af dem når den sidste række, en af de tidligere metoder.

Du kan vælge en hvilken som helst form i stedet for bønder.
Så i dag er vi med dig bekendt med historien om de fantastiske spil - skak, så på de grundlæggende undersøgelser. Vi behandlet begreber som skakmat.

Men dette er kun det første skridt. Vi har ikke engang trådt tærsklen til denne magiske palads. Foran dig venter stadig glæde af de største sejre og sorger irreversible læsioner. Glad tårer land eller verdensmester, den stolte titel af stormester.

Hvordan kan du vide, inficerede udsigter, måske du vil begynde at udvikle og bringe ideen til masserne. Logisk tænkning vil være fleksibel og opmærksom øje - ihærdige.
De mange facetter af verden skak er betagende og slående perspektiver. Som den klassiske Moskva omdøbt Ny Vasyuki og Vasyuki - i gamle Moskva.

Resten - et spørgsmål om praksis. Held og lykke til jer, kære læsere!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 da.unansea.com. Theme powered by WordPress.